パワプロクンポケット

【パワポケ10】パワプロクンポケット10 彼女攻略 芳槻さら

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パワプロクンポケット10 彼女攻略

芳槻さら

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狙える超特殊能力
投手:鉄腕 野手:闘気

 

2年目6月からイベントフローが始まるので1年目に必要なイベントは特になし。

ピンポイントの週の限定イベントもあるのでイベントフローをしっかり確認しながらプレイする必要あり。

約束イベントは最低2つ見ていればいいが、必要好感度が90以上になってくるのでしっかりデートは重ねておくこと。

-アルバム取得条件-

アルバムNo.11:イベントフローを消化

アルバムNo.12:イベントフロー「俺を信じろ」を条件未達で見る

 

目次
  1. イベントフロー
  2. 電話(デート)

イベントフロー

うろつき 校舎・屋上 2年目6月以降:青い空の下の暗い顔1

さらに出会うイベント。

やる気ー1、体力+30、体力最大値+1

 

うろつき 校舎・屋上 2年目6月以降:青い空の下の暗い顔2

さらに出会うが逃げられる。

やる気ー1、体力+30、体力最大値+2、5%の確率で「逃げ球」(投手)「逆境〇」(野手)取得

 

うろつき 校舎・屋上 2年目6月以降:青い空の下の暗い顔3

選択肢は「謝ってみる」を選ぶこと。

謝ってみる:やる気+2、体力+30、20%の確率で「打たれ強い」(投手)「体当り」(野手)取得、さら好感度+3

 

うろつき 校舎・屋上 2年目6月以降:青い空の下の暗い顔4

選択肢は「もったいない」を選ぶこと。

もったいない:やる気+1、体力+30、さら好感度+5

 

うろつき 校舎・屋上 2年目6月以降:青空の下に連れてって

選択肢は「手伝うよ」を選ぶこと。

手伝うよ:やる気+1、体力+30、野球魂ー2、さら好感度+5さらとのデートコマンド仕様可能になる




デート 1回目 2年目6月以降:どこに行こうか?

固定イベント。

体力+30、野球魂ー3、5%の確率で「けん制〇」(投手)「初球〇」(野手)取得、さら好感度+5

ここから好感度20以上に上げてランダムイベントを待つ。

 

ランダム 2年目6月以降:見つめる瞳

好感度20以上で発生。

グラウンドで遊んでいる主人公が視線を感じるイベント。

やる気+1、体力ー20、技術+3、変化球orすばやさ+5、仲間評価+3、さら好感度+2

 

デート 2年目6月以降:いつも屋上にいますよ

前イベントを見ていると発生。

体力+30、仲間評価+3、5%の確率で「不眠症」になる、さら好感度+3

 

デート 2年目6月以降:信頼の積み重ね

体力+30、野球魂ー2、2%の確率で「打たれ強い」(投手)「逆境〇」(野手)取得、「不眠症」「弱気」除去、さら好感度+5

ここから好感度70以上に上げていくと次のイベントフローが発生する。

またグッドエンドに必要な「約束イベント」がここから発生していくのでしっかり見ていくこと。




デート(定期) 2年目9月:今度、街へ連れてってください

イベントフロー「信頼の積み重ね」が発生済みのときにデートコマンドを使うと発生。

体力+30、野球魂ー3、さら好感度+5

 

定期 2年目10月1週:手紙

さらの誕生日が書かれた差出人不明の手紙を見つける。

変化なし

 

デート(定期) 2年目10月:街へ行こうか(約束イベント)

イベントフロー「今度街へ連れてってください」が発生済みのときにデートコマンドを使うと発生。

やる気+1、体力+30、野球魂ー3、技術+5、5%の確率で「リリース〇」(投手)「ゲッツー崩し」(野手)取得、仲間評価ー2、さら好感度+6

 

デート(定期) 2年目10月3週:さらの誕生日(約束イベント)

イベントフロー「手紙」が発生済みのときにこの週にデートコマンドを使うと発生。

やる気+1、体力+40、野球魂ー3、技術+5、耐エラー+1or2%の確率で「センス〇」取得、さら好感度+8

 

デート(定期) 2年目11月:街へ連れてってください

イベントフロー「信頼の積み重ね」が発生済みで100ペラ以上所持しているときにデートコマンドを使うと発生。

選択肢は「行こう」を選ぶこと。

行こう:やる気+1、体力+30、野球魂ー3、ー100ペラ、さら好感度+6

 

デート(定期) 2年目12月1週~3週:初詣に行こうか

選択肢は「俺と一緒に行こうか」を選ぶこと。

俺と一緒に行こうか:やる気+1、体力+30、さら好感度+5




定期2年目12月3週:クリスマス(約束イベント)

イベントフロー「街へ連れてってください」を見ていると発生。

好感度で変化。

やる気+3、体力+30、技術+10、さら好感度+5
好感度70以上 「人工精霊」→「おきもの」→「おまもり」の順で所持していないものを入手

すべて所持している場合:「パワビタD」「特効薬」「お香」入手

好感度50~69 「おきもの」→「おまもり」の順で所持していないものを入手

すべて所持している場合:「パワビタD」「特効薬」「お香」入手

好感度49未満 「パワビタD」「特効薬」「お香」入手

 

デート(定期) 2年目12月4週:初詣の確認

イベントフロー「初詣に行こうか」のイベントで「俺と一緒に行こうか」を選んでいると発生。

やる気+1、体力+30、野球魂ー2、3%の確率で「けん制〇」(投手)「連打〇」(野手)取得、仲間評価ー2、さら好感度+8

※「初詣に行こうか」を見てない場合:やる気+1、体力+30、野球魂ー3、さら好感度+5

 

定期 2年目1月1週:初詣(約束イベント)

イベントフロー「初詣の確認」を見ていると発生。

やる気+2、体力+50、野球センス+5、全経験点+10、「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去、さら好感度+5

 

定期 2年目1月4週:修学旅行

修学旅行が始まるが、さらの姿が見えない。

さら好感度+5

 

定期 2年目2月2週:バレンタイン

やる気+2、体力+30、10%の確率で「勝ち運」(投手)「チャンスメーカー」(野手)取得、「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去、さら好感度+5




デート:心を開く

好感度70以上で発生。

やる気ー1、体力+30、野球魂ー2、3%の確率で「ケガ〇」取得、10%の確率で「不眠症」になる、さら好感度+5

ここから好感度を上げつつランダム待ち。

「バレンタイン」までのイベントフローを消化する前に発生していたらすべて消化しておくこと。

 

ランダム 2年目2月2週~3年目4月:さらといつき

前イベントを見ていると発生。

言い争いをしているイベント。

5%の確率で「不眠症」になる

 

デート:いつきの話

選択肢は「中庭の事を尋ねる」を選ぶこと。

中庭の事を尋ねる:やる気ー1、体力最大値+2、さら好感度+3

 

デート:貴方でも

屋上でさらと話し合う。

やる気+2、体力最大値+1、5%の確率で「打たれ強い」(投手)「チャンス〇」(野手)取得、2%の確率で「対強打者〇」(投手)「チャンスメーカー」(野手)取得、「弱気」「不眠症」除去、さら好感度+5

このイベント以降さらと出会えなくなる。

好感度が足りない場合は出会えなくてもデートコマンドを使うことで少し上がるので使ってもいい。

ーこのイベント~次のイベントまでのデートコマンド使用時ー

初回:やる気+1、体力+30

2回目以降:体力+40、さら好感度+1

 

定期 3年目5月4週:俺を信じろ(アルバム分岐イベント)

それまでの辿ってきた条件によって分岐する。

イベントフロー「貴方でも」が発生している(前イベント)
さら好感度95以上で約束イベント1つを見ているorさら好感度94以上で約束イベント2つ見ている

以上の2つを達成しているとグッドエンド(アルバムNo.11)確定。

上記の条件のうち1つでも達成していないとバッドエンド(アルバムNo.12)となる。

ーグッドエンドの場合ー

やる気+5、体力+30、「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去、さら好感度+5
投手 球速+2、5%の確率で「ノビ〇」(所持している場合は「ノビ◎」)、10%の確率で「フルカウント〇」取得
野手 耐エラー+1、2%の確率で「威圧感」、10%の確率で「パワーヒッター」取得

ーバッドエンドー

やる気ー5、体力ー30、「弱気」除去、「不眠症」になる

 

定期 3年目6月1週:誕生日

約束イベントの達成数によって結果が変化。

ーグッドエンドに進んでいる場合ー

やる気+5、体力+50、野球魂+10、野球センス+10、「鉄腕」(投手)「闘気」(野手)取得、「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去、さら好感度+5

野球アイテムのいずれか入手(所持している場合は筋力+15、技術+10、変化球orすばやさ+10)

約束イベント達成数 3つ発生 全経験点+25
4つ発生 全経験点+30
5つ発生 全経験点+35

ーバッドエンドに進んでいる場合ー

やる気+3、体力+30、全経験点+15、「奪三振」(投手)「内野安打〇」(野手)取得、「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去




電話(デート)

単発イベント

汎用イベント 40%の確率でやる気+1、体力+30、野球魂ー2、さら好感度+3
屋上に来る理由(選択肢は「俺が邪魔してしまったな」を選ぶこと) 俺が邪魔してしまったな:体力+30、野球魂ー2、さら好感度+5
もっと気楽でいいよ やる気ー1、体力+30、野球魂ー5、10%の確率で「ピンチ〇」or「軽い球」(投手)「逆境〇」or「三振」取得、さら好感度+5

 

夏の予選優勝したあとでの電話

やる気+3、体力+30、野球魂+10、野球センス+5、筋力+10、技術+5、変化球orすばやさ+5、「弱気」「不眠症」「ぼんのう」「ホームシック」除去、さら好感度+3

 

甲子園大会中にデートコマンドを選んだ場合

春の甲子園(2年目3月3週~4月1週) やる気+1、体力ー20、野球魂+1、野球センス+1、技術+2、変化球orすばやさ+2、さら好感度+1
夏の甲子園1(3年目8月2~3週) やる気+1、体力ー20、野球魂+1、野球センス+1、技術+2、変化球orすばやさ+2、さら好感度+1
夏の甲子園2「きっと優勝できます」発生済み(3年目8月4週) やる気+1、体力ー20、野球魂+1、野球センス+1、技術+2、変化球orすばやさ+2、さら好感度+5

 

複数回イベント

クッキー焼いてきました

初回 やる気+2、体力+30、野球魂ー2、さら好感度+5
汎用1 やる気+1、体力+50、野球魂ー2、さら好感度+3
汎用2 やる気+2、体力+50、野球魂ー3、さら好感度+3

 

屋上で運動

初回 体力ー20、体力最大値+1、筋力+5、変化球orすばやさ+3、さら好感度+5
筋トレ やる気+1、体力ー15、野球魂+2、野球センス+2、筋力+3、さら好感度+3
柔軟 やる気+1、体力ー10、体力最大値+1、野球魂+2、野球センス+1、技術+2、さら好感度+4

 

さらの手料理

1回目の選択肢は「機会があったら作ってくれ」を選ぶこと。

1回目(「機会があったら作ってくれ」 やる気+1、体力+30、野球魂ー3、さら好感度+4
2回目 体力+50、野球魂ー2、5%の確率で「球持ち〇」(投手)「送球〇」(野手)取得、さら好感度+5




約束イベント

さらのリボン(約束イベント)

約束イベントの1つ。

選択肢は「もう片方は?」を選ぶこと。

もう片方は?:体力+30、野球魂ー2、2%の確率で「尻上がり」(投手)「ムードメーカー」(野手)取得、さら好感度+5

 

さらの好きな味(約束イベント)

約束イベントの1つ。

2回目のイベントの選択肢は「あとジャムも欲しいな」を選ぶこと。

1回目(お腹空きませんか?):やる気+1、体力+40、野球魂ー2、さら好感度+5

2回目(選択肢「あとジャムも欲しいな」):やる気+1、体力+40、野球魂ー2、さら好感度+5

 

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