パワプロクンポケット14 彼女攻略 | ||
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狙える超特殊能力 | |
投手:剛球 | 野手:闘気 |
「魔球リーグ編」で1人以上作成していることが前提となる。
それ以外は難しいことはない。
攻略に必須ではないが途中に白瀬のアルバムも埋められるのでついでに見ておくといい。
ーアルバム取得条件ー
アルバムNo.11:イベントフロー消化
アルバムNo.12:イベントフロー「マゼンダとの決闘」で選択肢を間違える
イベントフロー
※魔球リーグ編で1人以上作成していることが条件なので注意
定期 春 5ターン:上守阪奈
必須イベントではないが選択肢で好感度が上がる。
選択肢は「いっしょにがんばろう!」を選ぶこと。
いっしょにがんばろう!:体力+5、20%の確率で「ムード〇」取得、ハンナ好感度+4
定期 春 17ターン:魔球の特訓を開始
「魔球リーグ編」で1人以上作成済みで「ハンナ」の選択肢が出る。
ハンナ:体力ー15、筋力+15、技術+5、ハンナ好感度+5、ハンナの「会う」コマンド追加
会う 1回目 春17~29ターン:オレを殴れ!
固定イベント。
選択肢は「軽くパンチ」がいい。
軽くパンチ:器用+2、ハンナ好感度+5
会う 2回目 春17~29ターン:学校でのキャラ
固定イベント。
体力ー10、筋力+4、技術+2、ガッツ+10、ハンナ好感度+6
会う 3回目以降 春17~29ターン:ハンナと一緒に練習(汎用イベント)
固定イベント。
春のうちはこのイベントがずっと発生する。
体力ー10、筋力+6、技術+2、ガッツ+5、ハンナ好感度+2
このあと夏まで特に必須イベントなし。
会う 夏or秋:マゴにも衣装
夏以降発生。
体力+10、技術+5、ガッツ+3、ハンナ好感度+3
会う 夏or秋:ハンナの家をみんなで訪問
前イベントを見ていると発生。
体力+20、筋力+5、ガッツ+5、ハンナ好感度+2
会う 夏or秋:ハンナの家庭の事情
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「ああ、二人だけのヒミツな。」を選ぶこと。
ああ、二人だけのヒミツな。:体力+20、50%の確率で「テンポ〇」(投手)「チャンスメーカー」(野手)取得or筋力+20、ハンナ好感度+4
会う 夏or秋:ハンナが野球をやっているわけ
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「ほうっておけない」を選ぶこと。
ほうっておけない:体力+10、ガッツ+5、筋力+5、ハンナ好感度+4
会う 夏or秋:怪人たちの登場
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「普通の子だ」を選ぶこと。
普通の子だ:やる気ー1、体力ー10、ストレス+5、ガッツ+5、30%の確率で「ムラッ気」取得or器用+5、ハンナ好感度+2
会う 夏or秋:ハンナの腕輪
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「もっと違う時計の方がいい」を選ぶこと。
もっと違う時計の方がいい:やる気+1、体力+25、ストレスー5、器用+6、ハンナ好感度+3
会う 夏or秋:ハンナの護身術
前イベントを見ていると発生。
選択肢は時間制限付きなので注意。
選択肢は「ハンナの前に出る!」(時間制限付き)を選ぶこと。
ハンナの前に出る!:体力ー10、体力最大値+2、ストレスー3、筋力+10、70%の確率で「ピンチ〇」(投手)「逆境〇」(野手)取得orやる気+1、ハンナ好感度+4
会う 夏or秋:世界一強いおじさん
前イベントを見ていると発生。
(やる気9以上)やる気ー1、体力+10、体力最大値+2、ガッツ+5、ストレス+10、筋力+10、ハンナ好感度+2
うろつき グラウンド:ハンナの護衛たち
前イベントを見ていると発生。
体力ー20、体力最大値+2、筋力+6、技術+6
会う 夏or秋:はしゃぐハンナ
前イベントを見ていると発生。
やる気+1、体力+50、ストレスー5、30%の確率で「ホーム〇」(投手)「連打〇」(野手)取得、ハンナ好感度+2、ハンナがパワーアップ
会う 夏or秋:白瀬の秘密(アルバムNo.33用のイベント)
ハンナの攻略に必須ではないが前イベントを見ていると発生。
選択肢は「行きます」→「だまって聞く」を選ぶこと。
行きます→だまって聞く:やる気+1、ストレス+5、筋力+15、「ホーム〇」「対強打者〇」(投手)「いぶし銀」「逆境〇」(野手)のいずれか1つ取得
うろつき スーパー:坂田博士の思い
前イベントを見ていると発生。
このイベントで「アルバムNo.33」と「プロフィールNo.46」が埋まる。
体力ー5、「回復〇」(投手)「持続」(共通)取得
これ以降は冬まで待つ。
「会う」コマンドを使うと汎用イベント発生。
汎用イベント:(やる気5未満)やる気+1、体力+30、ストレス+3、30%の確率で「弱気」「イライラ」除去、ハンナ好感度+2
定期 秋 30ターン:犬井とジオットの決戦
イベントフロー通り進めていると発生。
変化なし
会う 冬:動揺するハンナ
前イベントを見ていると発生。
体力ー10、ストレス+5、ガッツ+5、器用+5、ハンナ好感度+3
会う 冬:パニックルームにて
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「必死でガマンだ!」を選ぶこと。
必死でガマンだ!:体力ー30、ストレス+10、ガッツ+10、ハンナ好感度+7
会う 冬:マゼンダの襲撃
前イベントを見ていると発生。
体力ー20、ガッツ+10、ハンナ好感度+2
会う 冬:ピースメーカーの真実
前イベントを見ていると発生。
体力ー10、ガッツ+5、筋力+10、ハンナ好感度+5
会う 冬:ヒロインになら
前イベントを見ていると発生。
体力+10、ガッツ+3、技術+2、ハンナ好感度+2
会う 冬:ルッカー一味全滅
前イベントを見ていると発生。
体力+10、ストレス+5、技術+2、ハンナ好感度+2
会う 冬:戦う準備
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「どうやってひっつくの?」を選ぶこと。
どうやってひっつくの?:ガッツ+3、筋力+5、技術+5、ハンナ好感度+4
会う 冬:マゼンダとの決闘(アルバム分岐イベント)
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「B.そうだ、音なら?」→「C.クリスマスの音楽」→「B.助けようとして飛び出す」(時間制限付き)→「D.ここだっ!」(時間制限付き)を選ぶこと。
3回目、4回目の選択肢は時間制限付きなので注意。
選択肢を正しく選べたら「アルバムNo.11」が埋まり、3つ目までの選択肢でどれか間違えるとバッドエンドである「アルバムNo.12」が埋まる。
選択肢B→C→B→D(正解ルート) | やる気+2、ガッツ+30、全経験点+30、50%の確率で「威圧感」(共通)「奪三振」(投手)「いぶし銀」(野手)取得、さらに何か1つ特殊能力も取得、ハンナ好感度+10 | さらに好感度91以上で「剛球」(投手)「闘気」(野手)取得 |
3つ目までの選択肢でどれか間違えた | 「寸前△」(投手)「エラー」(野手)取得、ハンナ好感度ー20、ハンナと会えなくなる |
会う 冬:すべてが終わって未来へ
前イベントを見ていると発生。
選択肢はどれでもいい。
共通:どれでもいい:やる気+2、体力+50、ガッツ+10、全経験点+10、何かの特殊能力取得、ハンナ好感度+10 | |
がんばれ! | 「テンポ〇」(投手)「ムードメーカー」(野手)取得 |
負けないぞ。 | 「対強打者〇」(投手)「バント〇」(野手)取得 |
ピッチャーはどうする? | 「けん制〇」(投手)「ブロック〇」(捕手)取得 |
以降、「会う」コマンド使うと汎用イベントが発生する。
必須ではない。
体力ー10、技術+10、ハンナ好感度+1