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パワプロクンポケット13 彼女攻略 | ||
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狙える超特殊能力 | |
投手:剛球 | 野手:豪力 |
登場はランダムとなる。
ランダムさえ発生すれば難しいこともない。
また本作は表サクセス1人を作成後から攻略できる彼女候補が多いので初回のプレイはこの真琴から始めるのもいい。
ーアルバム取得条件ー
アルバムNo.19:イベントフローを消化
アルバムNo.20:イベントフロー「マダラと対決」で「あ、中村さんの奥さんだ!」を選ぶ
イベントフロー
ランダム 1年目9月3週~3月4週まで:二階堂真琴登場
体力最大値+2、筋力+6、技術+4
うろつき グラウンド 2回目以降 1年目3月4週まで:二階堂真琴再び
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「ごめん。でも…」を選ぶこと。
ごめん。でも…:やる気+1、体力ー20、筋力+5、技術+4、「弱気」除去
うろつき グラウンド 1年目3月4週まで:二階堂真琴連続イベント1
前イベントを見ていると発生。
体力ー15、体力最大値+2、筋力+4、技術+4、まこと好感度+3
うろつき グラウンド 1年目3月4週まで:二階堂真琴連続イベント2
前イベントを見ていると発生。
このイベントを見ると「本校」にうろついたとき「剣道道場」が選べるようになる。
体力ー15、体力最大値+3、筋力+6、技術+4、まこと好感度+3
うろつき 本校・剣道道場:本校の剣道道場
前イベントを見ていると発生。
やる気+1、体力ー20、体力最大値+1、筋力+8、チームワーク+2、まこと好感度+2
うろつき 本校・剣道道場:本校の剣道道場連続イベント1~4
前イベントを見ていると発生。
4回目を見ることで真琴の「会う」コマンドが追加される。
1.2回目の選択肢は「やってみる。」を選ぶこと。
1回目(選択肢「やってみる。」) | 体力ー20、体力最大値+3、筋力+8、まこと好感度+3 |
2回目(選択肢「やってみる。」) | 体力ー30、体力最大値ー1、筋力+9、20%の確率で「ケガ〇」取得、まこと好感度+2 |
3回目 | 体力+20、技術+6、まこと好感度+3 |
4回目 | 体力+40、まこと好感度+3、「会う」コマンド追加 |
会う 1回目:最初の待ち合わせ
固定イベント。
体力ー20、筋力+6、技術+4、まこと好感度+3
会う 2回目:今日は投手をやらせてもらう!
固定イベント。
体力ー20、技術+8、まこと好感度+3
会う 3回目:予告通り剣道だ!
固定イベント。
体力ー30、筋力+10、技術+3、まこと好感度+4
以降、「会う」コマンドでデートイベントがランダムで発生する。
以下のイベントフローを発生させて次のランダムイベント待ちとなる。
会う:必須イベント3つ
以下の3つのイベントが発生すると次のランダムイベントが発生するようになる。
3つのイベントが発生したあとも「会う」コマンドを使い、汎用イベントで好感度を上げながら待てばいい。
初めての喫茶店
やる気+1、体力+45、まこと好感度+5
真琴の家の道場で
体力ー22、筋力+4、技術+6、まこと好感度+3
野球部にやってきた真琴
2回ある。
1回目 | 体力+10、まこと好感度+4 |
2回目 | 体力ー15、筋力+8、技術+8、チームワーク+2、部室レベル+3、まこと好感度+5 |
汎用イベント
野球を教える | 体力ー15、筋力+2、技術+4、まこと好感度+1 |
剣道 | 体力ー20、筋力+6、技術+2、10%の確率で「腰痛」になる、まこと好感度+3 |
体力作り | 体力ー20、体力最大値+2、筋力+6、まこと好感度+2 |
気分転換(体力20未満で発生) | 体力+20、まこと好感度+2 |
ランダム 2年目:別のことを考えている真琴
上の必須イベント3つを見ていると発生。
変化なし
ランダム 2年目:恋仲になってくれえっ!
前イベントを見ていると発生。
やる気+2、体力+40、「ぼんのう」除去、まこと好感度+3、まことが彼女になる
会う:彼女になって以降の連続イベント
彼女になったあとの「会う」コマンドは5回目まで固定イベントとなっている。
1回目 | やる気+1、体力+30、筋力+3、まこと好感度+3 |
2回目 | やる気+1、体力+30、まこと好感度+3 |
3回目 | 体力ー20、筋力+4、まこと好感度+3 |
4回目 | 体力ー15、筋力+4、技術+6、まこと好感度+3 |
5回目 | 体力ー10、筋力+4、技術+4、まこと好感度+4 |
会う:剣道の試合
上のイベント以降発生する。
やる気+1、体力ー10、筋力+5、まこと好感度+3
これ以降2年目11月2週まで「会う」コマンドの汎用イベントで好感度を上げていく。
体育祭の試合は勝つこと。
また澄原が仲間になっていると特別イベントが1つ発生する。
体力+10、まこと好感度+3
会う 2年目11月2週以降:マダラあらわる
前イベントを見ていると発生する。
技術+5、30%の確率で「ムード〇」取得、35%の確率で「バント〇」(共通)「ムードメーカー」(野手)取得、まこと好感度+3
会う:マダラの襲撃
前イベントを見ていると発生する。
体力ー10、筋力+6、技術+4、まこと好感度+2
会う:マダラ、再び襲撃
前イベントを見ていると発生する。
体力ー15、筋力+10、技術+2、まこと好感度+3
会う:対マダラ作戦
前イベントを見ていると発生する。
体力ー5、技術+8、まこと好感度+3
会う:マダラと対決(アルバム分岐イベント)
前イベントを見ていると発生する。
選択肢によってアルバムが分岐する。
まことを応援する | 筋力+50、技術+30、好感度90以上で「剛球」(投手)「豪力」(野手)取得、グッドエンドである「アルバムNo.19」が埋まる |
あ、中村さんの奥さんだ! | やる気ー1、「一発」(投手)「エラー」(野手)取得、「ぼんのう」除去、バッドエンドである「アルバムNo.20」が埋まる |
定期イベント
定期 2年目6月1週:誕生日
真琴が彼女になっていると発生。
「ナイスなグラブ」入手(所持しているときは技術+20)、まこと好感度+2
定期 2年目12月4週:クリスマス
真琴が彼女になっていると発生。
やる気+1、体力ー35、筋力+10、技術+10、「人工精霊」→「赤いリストバンド」→「スーパーパワビタD」の順で所持していないものを入手、いずれかの特殊能力取得、まこと好感度+4
投手 | 球速140未満 | 球速+2 |
それ以外 | スタミナ+5 | |
野手 | 弾道2以下 | 弾道+1 |
それ以外 | パワー+5 |
定期 2年目2月2週:バレンタイン
真琴が彼女になっていると発生。
体力+25、体力最大値+2、まこと好感度+3
定期 3年目6月1週:誕生日
真琴が彼女になっていると発生。
2年目の誕生日発生済み | 「よく飛ぶバット」入手(所持しているときは筋力+20)、まこと好感度+2 |
2年目の誕生日未発生 | 「ナイスなグラブ」入手(所持しているときは技術+20、まこと好感度+2 |