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パワプロクンポケット13 彼女攻略 | ||
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狙える超特殊能力 | |
投手:絶倫 | 野手:神速 |
1年目11月までにうろつきイベントを済ませておく必要がある。
他の彼女候補と比べ、根性値が必要な場面が少ないのが救い。
ランダムが絡む場面や期間が短い重要イベントもあるのでしっかり確認しながら進めていくこと。
最終的には好感度も92以上必要なので「会う」コマンドも多めに使うことになる。
ーアルバム取得条件ー
アルバムNo.17:イベントフロー消化
アルバムNo.18:イベントフローを進めていき、3年目6月3週までに好感度92未満でむかえる
イベントフロー
うろつき 本校・適当にうろつく 1年目8月1週~9月4週まで:ドジな同級生
選択肢は「止める」を選ぶこと。
止める:体力ー15、根性+1、10%の確率で「クイック〇」(投手)「ベアハンドキャッチ」(野手)取得、あさみ好感度+5
うろつき 本校・適当にうろつく 1年目9月1週~10月4週まで:私はエース
前イベントを見ていると発生。
体力+20、あさみ好感度+3
うろつき 本校・適当にうろつく 1年目10月1週~10月4週まで:バスケットを始めた理由
前イベントを見ていると発生。
体力+20、あさみ好感度+3
定期 1年目11月1週:右手のケガ
前イベントを見ていると発生。
体力+20、あさみ好感度+3
このあと、3月までは重要イベントなし。
ただ次のメインイベントは3月限定なので忘れないように注意。
また必須ではないが本校にうろつくと好感度が上がるので余裕があれば見ておくといい。
うろつきイベント 本校・適当にうろつく
選択肢があるものは選んだほうがいいものを記載。
1年目9月1週~12月4週:麻美とスケボー | ||
教えない | 体力+20、8%の確率で「けん制〇」(投手)「ゲッツー崩し」(野手)取得、あさみ好感度+3 | |
1年目9月1週~12月4週:麻美と未来の旦那さま | ||
体力+20、5%の確率で「ポーカーフェイス」(投手)「代打〇」(野手)取得、あさみ好感度+3 | ||
1年目9月1週~12月4週:麻美のパン | ||
残りをくれ→菓子パン | やる気ー1、体力+30、あさみ好感度+4 | |
1年目9月1週~12月4週:麻美と有名税 | ||
今より有名になったらどうするんだ? | 体力+20、あさみ好感度+2 |
うろつき 本校・適当にうろつく 1年目3月1週~3月4週:おうえんするよ
前イベントを見ていると発生。
やる気+2、体力+30、根性+1、筋力+5、技術+3、20%の確率で「対強打者〇」(投手)「逆境〇」(野手)取得、「弱気」「不眠症」「ぼんのう」除去、あさみ好感度+5
定期 2年目4月4週:麻美の転校
前イベントを見ていると発生。
変化なし
うろつき 校舎・それ以外 2年目4月4週~5月4週:転校してきた理由
前イベントを見ていると発生。
体力+20、体力最大値+1、あさみ好感度+3
このあとランダム待ちとなる。
ランダムの次のイベントも根性が25以上必要になるので根性も上げておくこと。
ランダム 2年目5月1週~6月2週:逃げる麻美
前イベントを見ていると発生。
体力ー15、筋力+3、技術+3、あさみ好感度+2
うろつき 校舎・それ以外 2年目6月3週~7月1週:わかるわけがない
前イベントを見ていると発生。
根性25以上で選択肢が発生。
選択肢は「桧垣先生に連絡する」を選ぶこと。
桧垣先生に連絡する(根性25以上で表示):やる気+1、体力+20、8%の確率で「バント処理〇」(投手)「送球〇」(野手)取得、あさみ好感度+2
次のイベントは7月1週か2週の2週間限定なので忘れないように。
うろつき 校舎・それ以外 2年目7月1週~7月2週:ここに来いよ
前イベントを見ていると発生。
やる気+1、体力+20、10%の確率で「リリース〇」(投手)「粘り打ち」(野手)取得、あさみ好感度+5
定期 2年目7月3週:見つけたらいいじゃないか
前イベントを見ていると発生。
やる気+2、体力+30、根性+1、20%の確率で「フルカウント〇」、「寸前△」除去(投手)、15%の確率で「チャンスメーカー」(野手)取得、40%の確率で「ムードメーカー」取得、「弱気」「不眠症」「ぼんのう」除去、あさみ好感度+10、あさみの「会う」コマンドが追加
会う 1回目:てつだって
固定イベント。
体力+20、8%の確率で「帳尻合わせ」(野手)取得、あさみ好感度+3
会う 平日:あさみとゆらり
前イベントを見ていると発生。
体力+20、5%の確率で「対強打者〇」(投手)「安定感」(野手)取得、あさみ好感度+3
ここから3年目4月1週までに汎用イベントから派生する特殊デートを6つ発生させることが目標となる。
11月2週以降6つのイベントを見ると「会う」コマンドで特殊イベントが発生する(必須イベント)
イベントフローでは2年目11月1週までに好感度35以上に上げていくこととなる。
定期 2年目10月2週:収穫祭
前イベントを見ていると発生。
3%の確率で「バント処理〇」(投手)、5%の確率で「積極守備」(野手)取得、あさみ好感度+3
定期 2年目11月1週:麻美と混黒本校戦
好感度35以上で発生。
試合後、あさみ好感度+2
定期 2年目12月4週:クリスマス
好感度50以上で発生。
やる気+2、体力+50、「弱気」「不眠症」「ぼんのう」除去、「おきもの」→「おまもり」→全経験点+10の順で入手、あさみ好感度+5
定期 2年目1月1週:年賀状
必須ではないがここまで進めていると自動で発生する。
あさみ好感度+1
会う 2年目1月1週:新年のあいさつ
この週に「会う」コマンドを使うと発生。
やる気+1、体力+20、5%の確率で「けん制〇」(投手)「連打〇」(野手)取得、「弱気」除去、あさみ好感度+3
定期 2年目1月4週:嫉妬したことある?
「麻美と混黒本校戦」と「クリスマス」が発生していると発生。
やる気+1、5%の確率で「低め〇」(投手)「代打〇」(野手)取得、「弱気」除去、あさみ好感度+4
定期 2年目2月2週:バレンタイン
好感度50以上で発生。
体力+50、5%の確率で「重い球」(投手)、10%の確率で「初球〇」(野手)取得、あさみ好感度+4
会う 2年目11月2週~3年目4月1週:麻美とスポーツ医学
汎用イベントで6つ以上見ていると発生。
条件を満たせば定期イベントより先に発生する。
体力+20、5%の確率で「クイック〇」(投手)「初球〇」(野手)取得、「弱気」除去、あさみ好感度+2
定期 3年目4月2週:ケガしてよかった
前イベントを見ていると発生。
やる気+1
うろつき 校舎・それ以外 3年目4月2週以降:元気のない麻美1
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「声をかける」を選ぶこと。
声をかける:体力+15、あさみ好感度+3
会う 3年目4月2週以降:元気のない麻美2
前イベントを見ていると発生。
体力+20、あさみ好感度+3
このあとランダム待ちとなる。
3年目6月までに好感度80以上必要(最終的には92以上必要)になるので待ってる間も「会う」コマンドで好感度を上げておくこと。
1回目:体力+20、あさみ好感度+2
2回目:体力+15、あさみ好感度+2
ランダム 3年目5月4週まで:元気のない麻美3
前イベントを見ていると発生。
体力+10、チームワーク+2、10%の確率で「逃げ球」(投手)、あさみ好感度+2
次のイベントまでに好感度80以上にすること。
定期 3年目6月1週:誕生日
前イベントを見ていると発生。
好感度80以上で選択肢が発生。
選択肢は「がんばって甲子園に行かないとな」を選ぶこと。
がんばって甲子園に行かないとな:やる気ー1、体力最大値+1、「盗塁△」(野手)取得、3%の確率で「一発」(投手)取得、野球道具何か入手(すでに入手済みの場合は全経験点+15)、あさみ好感度+3
次のイベントで好感度が92以上あるかないかでアルバムが分岐する。
うろつき 校舎・それ以外 3年目6月3週まで:特別な感情(アルバム分岐イベント)
前イベントを見ており、好感度92以上で発生。
このイベントを発生させないとバッドエンドである「アルバムNo.18」が埋まる。
やる気+1、体力+20、根性+1、「弱気」「不眠症」除去、15%の確率で「フルカウント〇」(投手)「チャンスメーカー」(野手)取得、あさみ好感度+3
定期 3年目6月4週:麻美のエース
前イベントを見ていると発生。
やる気+5、体力+30、「弱気」「ぼんのう」「不眠症」除去、あさみ好感度+5 | |
投手 | 球速+2、85%の確率で「安定感」、15%の確率で「尻上がり」取得、「一発」除去 |
野手 | 「神速」取得、「盗塁△」除去 |
定期 3年目6月4週:苦しいだけなの(バッドエンドルート)
上のイベント「特別な感情」が発生してない状態でこの週を迎えるとバッドエンドとなる。
やる気ー5、体力+20、全経験点+15、「重い球」「負け運」(投手)「サヨナラ男」「エラー」(野手)取得、あさみ好感度が0になる
このあと地方大会決勝に勝利する。
またこれ以降「会う」コマンドを使うと固定イベントが発生する。
選択肢があるものは選んだほうがいいものを載せておきます。
7月1週 | 苗字で呼ぼうか? | やる気+1、体力+20、10%の確率で「バント処理〇」(投手)「ゲッツー崩し」(野手)取得、あさみ好感度+3 |
7月2週 | 体力+20、「不眠症」除去、10%の確率で「ホーム〇」(投手)取得、5%の確率で「内野安打〇」(野手)取得、あさみ好感度+3 | |
7月3週 | 体力+30、5%の確率で「闘志」(投手)「満塁男」(野手)取得、あさみ好感度+3 |
定期 3年目7月3週:笑顔で言うよ
前イベントを見ていると試合後に発生。
「弱気」「不眠症」除去、あさみ好感度+5 | |
投手 | 「絶倫」取得 |
野手 | 90%の確率で「満塁男」、10%の確率で「アベレージヒッター」取得 |
追加で以下の結果に分岐。(下の「会う」コマンドに影響)
85% | やる気+3、全経験点+25 |
15% | やる気+5、体力ー30、全経験点+35、弾道+1 |
会う 3年目7月4週:何かありましたか?or二人だけ……?
上のイベントのあとに「会う」コマンドを使うと発生。
上のイベントの最後にどちらを引いたかで分岐。
15%を引いた場合 | やる気ー1、体力+20、体力最大値+1、10%の確率で「対強打者〇」(投手)「逆境〇」(野手)取得、あさみ好感度+3 | |
85%を引いた場合 | 後ろか | やる気+1、体力+20、10%の確率で「勝ち運」(投手)「チャンスメーカー」(野手)取得、5%の確率で「一発」(投手)「エラー」(野手)取得10%の確率で「ぼんのう」になる、あさみ好感度+3 |
会う 8月以降の「会う」コマンド
必須ではないが「会う」コマンドを使うと固定イベントが発生。
8月1週 | 一緒に行くか? | 体力+20、あさみ好感度+3 |
8月2週 | 体力+20、「寸前△」除去、「寸前△」がなければ5%の確率で「ピンチ〇」(投手)「ゲッツー崩し」(野手)取得、あさみ好感度+3 | |
8月3週 | 体力+20、あさみ好感度+3 | |
8月4週 | 体力+20、3%の確率で「ノビ〇」取得、10%の確率で「粘り打ち〇」(野手)取得、あさみ好感度+1 |
定期 3年目8月4週:負けるわけにはいかない
やる気+5、5%の確率で「威圧感」(野手)取得
電話(デート)
汎用イベント
この中の特殊デートを6つ発生させることによってイベントフローが進行する。
繁華街 | 「ケーキ」「小説家」「エイルネジュー」「ペットショップ」 |
ナマーズパーク | 「ゲームセンター」「音楽」「遊園地」 |
公園 | 「子供」「サンドウィッチ」「趣味」「先生」 |
選んでも別のイベントに以降しなかった場合 | 体力+20、あさみ好感度+2 |
上のデートイベントのうち2つ以上発生させるとデート後追加イベントが発生。
体力+20、あさみ好感度+3
ケーキ
やる気+1、体力+40、10%の確率で「フルカウント〇」(投手)「逆境〇」(野手)取得、あさみ好感度+5
小説家
選択肢は「俺が読んでやるよ」を選ぶこと。
俺が読んでやるよ:体力+20、あさみ好感度+3
エイルネジュー
選択肢は「ショップの販売員とかどうだ?」を選ぶこと。
ショップの販売員とかどうだ?:体力+20、3%の確率で「ピンチ〇」(投手)「帳尻合わせ」(野手)取得、あさみ好感度+4
ペットショップ
選択肢は「ペットみたいなものだろう」を選ぶこと。
ペットみたいなものだろう:体力+20、10%の確率で「チャンス〇」(投手)「フルカウント〇」(野手)取得、あさみ好感度+5
ゲームセンター
体力+20、技術+3、10%の確率で「ピンチ〇」(投手)「ゲッツー崩し」(野手)「ブロック〇」(捕手)取得、あさみ好感度+2
音楽
選択肢は「バンドとかどうだ?」を選ぶこと。
バンドとかどうだ?:やる気+1、体力+20、5%の確率で「テンポ〇」(投手)「安定感」(野手)取得、あさみ好感度+4
遊園地
1回目の選択肢は「チケットがあれば」を選ぶこと。
1回目(チケットがあれば) | 体力+30、5%の確率で「けん制〇」(投手)「ゲッツー崩し」(野手)取得、あさみ好感度+3 |
2回目 | 体力+10、体力最大値+2、あさみ好感度+5 |
子供
体力+20、あさみ好感度+3
サンドウィッチ
やる気+1、体力+40、3%の確率で「ホーム〇」(投手)「チャンスメーカー」(野手)取得、あさみ好感度+3
趣味
選択肢は「普段は何をしているんだ?」を選ぶこと。
普段は何をしているんだ?:体力+20、10%の確率でエラー+1、あさみ好感度+4
先生
選択肢は「いいお母さんになりそうだな」を選ぶこと
いいお母さんになりそうだな:体力+20、8%の確率で「フルカウント〇」(投手)「ムードメーカー」(野手)取得、あさみ好感度+5
他デートイベント
進路調査票 | 体力+20、5%の確率で「ポーカーフェイス」(投手)「安定感」(野手)取得、あさみ好感度+2 | |
家庭菜園 | ちゃんと育てることができるのか? | 体力+20、5%の確率で「フルカウント〇」(投手)「帳尻合わせ」(野手)取得、あさみ好感度+3 |
にわとり | 体力+20、5%の確率で「テンポ〇」(投手)「帳尻合わせ」(野手)取得、10%の確率で「対左打者△」(投手)「対左投手△」(野手)取得、あさみ好感度+2 | |
分校性と高校生 | 体力+20、5%の確率で「クイック〇」(投手)「初球〇」(野手)取得、あさみ好感度+3 | |
ゆらりの冗談 | 七島も信じる方だよな | やる気+1、体力+20、5%の確率で「持続」取得、あさみ好感度+5 |
ゆらりとバスケ1 | 体力+20、あさみ好感度+2 | |
ゆらりとバスケ2 | やる気+1、体力+20、10%の確率で「対強打者〇」(投手)「逆境〇」(野手)取得、あさみ好感度+3 |