パワプロクンポケット

【パワポケD】パワポケダッシュ 彼女攻略 モモコ

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パワポケダッシュ 彼女攻略

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モモコ

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狙える超特殊能力
投手:好きな超特殊能力1つ取得 野手:好きな超特殊能力1つ取得

 

パワポケポイントの追加で作中に現れるガールフレンド候補。

イベント中に指定した週でのデートをしないとその時点でバッドエンドが確定してしまうので注意。

それ以外はイベントフローを消化していけば難しいことはないと思います。

-アルバム取得条件-

アルバムNo.17:イベントフロー消化

アルバムNo.18:指定した週にデートしないでクリア

 

目次
  1. イベントフロー
  2. 定期イベント
  3. デート

イベントフロー

プレイ前にパワポケポイントで「彼女」を購入しておくこと。

うろつき 空き地 1年目6月4週~3年目1月1週:出会い

仲間評価ー1

 

うろつき 空き地 1年目6月4週~3年目1月1週:練習中に出会う

25%の確率で体力+2~10、技術+1~3のうちどれか1つ、20%の確率でタフ+1、筋力+1~3、素早さor変化球+1~3のうちどれか1つ、モモコ好感度+5

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

うろつき 空き地 1年目6月4週~3年目1月1週:モモコと再会

この週で決めた週にデートをしていくことになる。

1度でもその週でデートをしないとバッドエンドになるので注意。

50%の確率で体力+18~20、タフ+2~3、筋力+5~7、技術+3~5、素早さ+2~4、変化球+3~5、モモコ好感度+10モモコがガールフレンドになる

ここからデートを重ね好感度70以上にする。




電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート1回目

最初にデートしたときの固定イベント。

体力+30、タフ+2、50%の確率でタフ+2~3、筋力+5~7、素早さ+2~4、変化球+3~5、モモコ好感度+7

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート2回目

固定イベント。

「花屋さん」が1番いい。

花屋さん:体力+20、50%の確率で体力+18~20、技術+3~5、モモコ好感度+10

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート3~5回目

3~5回目のデートはこのイベントで固定される。

体力+30、タフ+2、50%の確率で体力+18~20、タフ+2~3、筋力+5~7、技術+3~5、素早さ+2~4、変化球+3~5、モモコ好感度+7

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート6回目

6回目のデートはこのイベントで固定される。

体力+0~ー10、タフ+5~7、筋力+8~11、素早さ+5~10、変化球+3、50%の確率で体力+18~20、技術+3~5、モモコ好感度+7

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート7回目以降

7回目以降はこのイベントで固定され、好感度70以上になると次のデートイベントになる。

共通:体力+0~ー10、タフ+5~7、筋力+8~11、素早さ+5~10、変化球+3、50%の確率で体力+18~20、技術+3~5、モモコ好感度+7

練習後にオレンジジュースをくれた場合:やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1




電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート本編1回目

好感度70以上でデートするとこのイベントが発生する。

体力+0~ー10、タフ+8~10、筋力+8~11、素早さ+5~10、変化球+3、モモコ好感度+7

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート本編2~3回目

固定イベント。

体力+30、タフ+3、25%の確率で体力+2~10、技術+1~3のどちらか1つ、20%の確率でタフ+1、筋力+1~3、素早さ+1~2、変化球+1~2のうちどれか1つ、モモコ好感度+7

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート本編4回目

固定イベント。

体力+50~60、タフ+3、技術+8~10、素早さ+3、20%の確率でタフ+1、筋力+1~3、素早さ+1~2、変化球+1~2のうちどれか1つ、モモコ好感度+10

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート本編5回目

固定イベント。

体力+50~60、タフ+3、技術+8~10、50%の確率で体力+18~20、タフ+2~3、筋力+5~7、技術+3~5、素早さ+2~4、変化球+3~5、モモコ好感度+7

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

電話 1年目6月4週~3年目6月4週:デート本編6回目

固定イベント。

このイベント以降、3年目7月1週まで約束した週にデートしても来なくなる。

体力+50~60、天国メーター+3、技術+8~10、20%の確率でタフ+1、筋力+1~3、素早さ+1~2、変化球+1~2のうちどれか1つ、モモコ好感度+2

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

モモコがガールフレンドに確定する

 

定期 3年目7月1週:モモコとの別れ1

定期イベント。

体力+30、天国メーター+5、25%の確率で体力+2~10、技術+1~3のうちどれか1つ、20%の確率でタフ+1、筋力+1~3、素早さ+1~2、変化球+1~2のうちどれか1つ

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

 

定期 3年目7月2週:モモコとの別れ2

定期イベント。

天国メーター+7

 

定期 3年目7月3週:モモコとの別れ3(アルバムNo.17取得イベント)

定期イベント。

このイベントを見てクリアすると「アルバムNo.17」が埋まる。

やる気+3、「野球超人伝」入手




定期イベント

定期 1、2年目12月4週:クリスマス

モモコがガールフレンドになっていると発生。

共通:体力+30、タフ+2、50%の確率で体力+18~20、技術+3~5、モモコ好感度+7

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

1年目:「勝ち運」「逃げ球」(投手)「いぶし銀」「レーザービーム」(野手)のうちどれか1つ取得

2年目:「よくとぶバット」「幸せのボール」「速いスパイク」「特効薬」のどれか1つ入手

 

定期 2、3年目2月2週:バレンタイン

モモコがガールフレンドになっていると発生。

共通:体力+30、タフ+2、50%の確率で体力+18~20、技術+3~5、モモコ好感度+7

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

1年目:「ナイスなグラブ」「おまもり」「特効薬」のどれか1つ入手

2年目:「キレ〇」「尻上がり」(投手)「アベレージヒッター」「守備職人」(野手)のうちどれか1つ取得

 

定期 2、3年目5月2週:誕生日

モモコがガールフレンドになっていると発生。

共通:体力+30、タフ+2、50%の確率で体力+18~20、技術+3~5、モモコ好感度+7

やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1

1年目:「低め〇」(投手)「体当り」(野手)「バント〇」のどれか1つ入手

2年目:「勝ち運」(投手)「粘り打ち」(野手)「安定感」のうちどれか1つ取得




デート

基本的にはイベントフローの固定デートのみ。

指定した週以外にデートした場合は何も起こらないで週だけ消化するので注意。

デートした週に1度でもデートしないと2度とデートできなくなる。

 

モモコとの約束を破る(アルバムNo.18取得イベント)

モモコと会う週にデートしなかった場合に発生。

このイベントを見てクリアすると「アルバムNo.18」が埋まる。

50%の確率でやる気ー1、タフー4、学力ー2~ー3、筋力ー3、素早さー3、変化球ー3、モモコ好感度ー20

 

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