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パワポケダッシュ 彼女攻略 | ||
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狙える超特殊能力 | |
投手:絶倫 | 野手:神速 |
イベントフローの途中で「あき地」にうろついてパワーアップをさせておかないとガールフレンドにするための好感度が足りなくなるので注意。
それ以外はイベントフロー通り進めていけば問題ない。
アルバムNo.9:好感度60以上で3年目3月4週を迎える
アルバムNo.10:好感度59以下で3年目3月4週を迎える
- イベントフロー
- 定期 1年目4月2週:サイバーキッズ見学
- 定期 1年目6月4週:わんこ入団
- うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 監督の家:わんこがウワサされる(プロフィールNo.8取得イベント)
- うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 監督の家:わんこを怒らせる
- うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 監督の家:おのと主人公がわんこのウワサをする
- うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 あき地:わんこと練習1(パワーアップイベント)
- うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 あき地:わんこと練習2(パワーアップイベント)
- うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 あき地:わんこと練習3(パワーアップイベント)
- うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 住宅地or商店街:わんこが犬のウンコのニオイを嗅ぐ
- 1年目8月1週~3年目3月1週 あき地:わんこがあき地でドッグフードを食べる
- 定期 3年目3月4週:わんこが卒業(アルバム分岐イベント)
- 定期イベント
- デート
イベントフロー
ガールフレンドにする前に、好感度を満たすため、パワーアップイベントを消化しておくこと。
定期 1年目4月2週:サイバーキッズ見学
定期イベント、わんこと出会うイベント。
25%の確率でやる気ー1、学力ー1、技術ー1のうちどれか、わんこ好感度+4
定期 1年目6月4週:わんこ入団
定期イベント、わんこが入団するイベント。
やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1
50%の確率で体力+18~20、技術+3~5
わんこがチームメイトになる。
うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 監督の家:わんこがウワサされる(プロフィールNo.8取得イベント)
ランダムで発生する場合もある。
「プロフィールNo.8:芽森わん子」が埋まる。
うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 監督の家:わんこを怒らせる
ランダムで発生する場合もある。
50%の確率でやる気ー1、学力ー2~3、わんこ好感度ー8
うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 監督の家:おのと主人公がわんこのウワサをする
ランダムで発生する場合もある。
25%の確率でやる気ー1、学力ー1、技術ー1のどれか
このあたりで先に「あき地」にうろつき、パワーアップイベントを発生させておくこと(後々好感度5以上が必要になるため)
うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 あき地:わんこと練習1(パワーアップイベント)
ランダムで発生する場合もある。
「うん、やろう」を選ぶこと。
うん、やろう:やる気ー1、仲間評価+2、わんこ好感度+10
50%の確率でタフー4、筋力ー3、素早さor変化球ー3
うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 あき地:わんこと練習2(パワーアップイベント)
ランダムで発生する場合もある。
「しょうがないなあ」を選ぶこと。
しょうがないなあ:仲間評価+2、わんこ好感度+10
50%の確率でタフー4、筋力ー3、素早さor変化球ー3
うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 あき地:わんこと練習3(パワーアップイベント)
ランダムで発生する場合もある。
「しょうがないなあ」を選ぶこと。
このイベントでわんこがパワーアップする。
しょうがないなあ:やる気+1、仲間評価+5、「ムードメーカー」取得(野手)わんこ好感度+10
50%の確率でタフー4、筋力ー3、素早さor変化球ー3
わんこがパワーアップ
うろつき 1年目8月1週~3年目3月1週 住宅地or商店街:わんこが犬のウンコのニオイを嗅ぐ
わんこ好感度ー8
1年目8月1週~3年目3月1週 あき地:わんこがあき地でドッグフードを食べる
好感度5以上で「ぼくと友達になろう」でわんこがガールフレンドになる。
ぼくと友達になろう(好感度5以上の場合):タフ+3~5、筋力+8~11、技術+8~10、素早さ+5~10(野手)、変化球+3(投手)、わんこ好感度+6、わんこがガールフレンドになる
やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1
イベントフロー消化のためにはここから3年目3月3週までに好感度60以上にしておくこと。
60未満の場合も「アルバムNo.10」が埋まる。
定期 3年目3月4週:わんこが卒業(アルバム分岐イベント)
このイベントでアルバムが分岐する。
好感度60以上の場合:やる気ー3、「絶倫」(投手)「神速」(野手)取得、「アルバムNo.9」が埋まる
好感度59未満の場合:やる気ー3、「アルバムNo.10」が埋まる
定期イベント
定期 1年目12月4週:クリスマス
わんこがガールフレンドになっていて好感度が1番高い場合に発生。
選択肢は「映画」がいい。
映画:体力+5、天国メーター+3、「持続」取得、わんこ好感度+6
やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1
50%の確率で体力+18~20、技術+3~5
定期 2年目1月1週:初詣
わんこがガールフレンドになっていて1番好感度が高い場合発生。
共通で天国メーター+3
さらにおみくじの結果で変化(好感度は大吉~凶ならわんこ好感度+6、大凶はわんこ好感度+3)
定期 2年目2月2週:バレンタイン
わんこがガールフレンドになっていて1番好感度が高い場合発生。
やる気+2、タフ+3、天国メーター+3、素早さ+3、「リリース〇」(投手)「キャッチャー〇」(捕手)取得、わんこ好感度+6
50%の確率で体力+18~20、技術+3~5
定期 2年目5月2週:誕生日
わんこがガールフレンドになっていて1番好感度が高い場合発生。
タフ+2、素早さ+3、野球道具のアイテム1つ入手、わんこ好感度+6
やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1
50%の確率で体力+18~20、タフ+2~3、筋力+5~7、技術+3~5、素早さ+2~4、変化球+3~5
定期 2年目12月4週:クリスマス
わんこがガールフレンドになっていて好感度が1番高い場合に発生。
選択肢は「映画」がいい。
映画:体力+5、天国メーター+3、「センス〇」取得、わんこ好感度+6
やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1
50%の確率で体力+18~20、技術+3~5
定期 3年目2月2週:バレンタイン
わんこがガールフレンドになっていて1番好感度が高い場合発生。
タフ+3、天国メーター+3、素早さ+3、「ケガ〇」取得、わんこ好感度+6
やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1
50%の確率で体力+18~20、技術+3~5
デート
通常デートは3年目3月4週までとなっている。
「かけっこ」と「さんぽ」を交互に行くが安定する。
共通で天国メーター+2、学力ー1、20%の確率で「恋の病」になる。
前回と同じ場所を選んだ場合はわんこ好感度ー4
フリスビー
好感度重視なら「すごく高めに投げる」がいいが、バランスを考えるなら「やさしく投げる」が無難。
共通で体力+20、仲間評価ー1
すごく高めに投げる
キャッチ成功(20%):50%の確率で体力ー5~15、タフ+3~5、筋力+8~11、技術+3~5、素早さ+5~10、変化球+3、やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1、わんこ好感度+8
キャッチ失敗(80%):やる気ー1、体力ー5、20%の確率でタフー1~2、筋力ー1、素早さor変化球ー1、わんこ好感度+2
普通に投げる
キャッチ成功(50%):体力+5、50%の確率で、タフ+2~3、筋力+5~7、素早さ+2~4、変化球+3~5、やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1、わんこ好感度+6
キャッチ失敗(50%):体力ー2、50%の確率でタフー4、筋力ー3、素早さor変化球ー3、わんこ好感度+2
やさしく投げる
わんこ好感度+3
20%の確率で、タフ+1、筋力+1~3、素早さor変化球+1~2のうちどれか
さんぽ
共通で体力+30、仲間評価ー1、わんこ好感度+4
確率でやる気ー1orやる気+1or「パワビタD」「幸せ草」「お香」「置物」「攻略本」のどれか入手
かけっこ
共通で体力ー10、タフ+5、仲間評価ー1
確率30%:体力ー10~20、タフ+3~5、筋力+8~11、素早さ+5~10、変化球+3、わんこ好感度+4
確率42%:20%の確率でタフー1~2、筋力ー1、素早さー1、変化球ー1、わんこ好感度+2
確率28%:体力+5、50%の確率で、タフ+2~3、筋力+5~7、素早さ+2~4、変化球+3~5、やる気5以下ならやる気+1、6以上なら30%の確率で+1、わんこ好感度+6