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| パワプロクンポケット12 彼女攻略 | ||
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| パワプロクンポケット 攻略&関連記事へ戻る | ||
| 狙える超特殊能力 | |
| 投手:奪力 | 野手:剛球 |
条件を整えていないとイベントを起こした時点で攻略失敗になるものが多いのでしっかり確認して進めていくこと。
こころや信頼度も最終的に関わってくるので下がらないことを意識。
最終的には、好感度90以上・こころ90以上・信用度60~95は必要になると頭に入れておけばいい。
アルバム分岐はイベントフローの「デウエスのデータを取得せよ」で選択肢を正解できたかどうかで変わる。
またグッドエンドのほうは「野球コーチエンド(信用度60~95)」のみで登録となっているので注意。
ーアルバム取得条件ー
アルバムNo.12:イベントフローを消化
アルバムNo.13:イベントフロー「デウエスのデータを取得せよ」で選択肢を間違える
イベントフロー
「仮面の騎士の加入」と「電話番号入手イベント」の両方を並行していく必要がある。
ーポイントー
・「仮面の騎士の加入」は5月にセントラルシティにうろつき情報収集をしておき、6月に入ったら勧誘イベントを進める
・「電話番号入手イベント」の最初のイベントのために「交通量調査」「パン工場」のバイトをそれぞれ10回ずつしておく必要がある
・「パン工場」のバイトは体力最大値が上がるのでそちらを優先させつつバランスよく回数を重ね、こころやお金の数値を見て6月頃にランダムイベントを発生させられるのがベスト
5月中にセントラルシティで情報収集を1回はしておくこと。
うろつき セントラルシティ 5月9日~6月30日:仮面の騎士登場
セントラルシティで情報収集を1回したか千脇の情報を得ていたときに発生。
選択肢は何を選んでも結果は一緒。
(やる気5未満)やる気+1、体力+40、こころ+3、信用度ー1、マニアポイント+15、レン好感度+2
うろつき セントラルシティ 6月:仮面の騎士を再び見かける
前イベントを見ていると発生。
6月にこのイベントを見ることで次のイベントに進める。
選択肢は「話しかける」を選び中に人がいた場合に「野球ゲームの仲間に誘う」→「絶対に勝つ」を選ぶこと。
話しかける→野球ゲームの仲間に誘う→絶対に勝つ:やる気+1、体力+40、筋力+10、こころ+4、信用度ー1、マニアポイント+15、レン好感度+5
うろつき セントラルシティ 6月(7月以降は1度のみ発生):仮面の騎士と野球対決
前イベントを見ていると発生。
「もちろん」を選ぶと勝負になり、仮面の騎士より高いポイントか同じ点数を出せばレンが仲間になる。
6月中は再戦が何度も可能だが7月は1回しか起きず、負けると攻略失敗になるので注意。
勝利:やる気+1、体力最大値+3、点数に応じた経験点+、こころ+5、レン好感度+5、レンが仲間になる
6月くらいから以下のイベントを進められるのがベスト。
バイトは「交通量調査」「パン工場」をそれぞれ9回ずつしておき、こころやお金の条件が整ってから10回目をすること。
ランダム 5月~6月:女の子が落とした財布を拾う
交通量調査のバイトを10回以上していると発生。
2回目の選択肢はこころ50以上、お金が0円以上で発生。
条件が整っていない状態でこのイベントが発生すると強制的に攻略失敗になるので注意。
また1回目と2回目の選択肢が時間制限付き選択肢となっており、「拾う」→「すぐに追いかける」を2秒以内に選ぶこと。
3回目は「受け取らない」を選ぶのがいい。
拾う→すぐに追いかける(2秒以内)→受け取らない:やる気+1、体力最大値+2、こころ+2、信用度ー2、+2000円、レン好感度+15
必須ではないがこのあとランダムで漣と出会うイベントが発生する。
発生した場合は「別れる」を選ぶと好感度の上がりがいい。
別れる:(やる気5未満)やる気+1、体力最大値+2、こころ+2、信用度+3、レン好感度+6
次のイベントはこころが25以上でお金が0円以上のときに発生させないと強制的に攻略不可になる。
そのため次のイベントの条件であるパン工場バイトの10回目はこころと資金に余裕ができてから行うこと。
ランダム 5月~6月:女の子と再び出会う
パン工場のバイトを10回以上していると発生。
こころが25以上でお金が0円以上ないと攻略不可になるので注意。
またこころが30以上あると2回目の選択肢が出るのでそちらは「詳しい道順を書く」がいい(30以下の場合は強制的に「詳しい道順を書く」になる)
声をかける→詳しい道順を書く:体力ー20、体力最大値ー1、こころ+2、信用度ー1、+5000円
このあとのイベントはレンが仲間になっていないと発生しない。
また好感度10以上、こころ50以上、信用度50以上ない状態でイベントを起こすと攻略失敗になるので注意。
うろつき ミルキー通り 5月~7月:助けた女の子とまたまた出会う
漣と2度出会っており、レンが仲間になっていると発生。
好感度10以上、こころ50以上、信用度50以上ないと強制的に攻略失敗になる。
選択肢は「追いかける」を選ぶこと。
追いかける(好感度10以上・こころ50以上・信用度50以上):やる気+1、体力最大値+2、「ピンチ〇」(投手)「チャンス〇」(野手)取得、こころ+3、信用度ー1、ー2000円、レン好感度+3、レンとデート可能になる
・電話番号入手後
ここからデートを重ねて好感度を上げていく。
デートでは信用度が下がりやすいのでバイトは「窓そうじ」がいい。
デート リアルで遊ぶ 初回:デート後の会話
リアルでデートをしたあとに発生する会話イベント。
所持金6300円以上でこのイベントを起こしたい。
6300円以上の場合「大丈夫だよ」を選ぶこと。
| 共通:体力+30、レン好感度+1 | ||
| 所持金でのパラメータ変化 | 6300円以上 | 特になし |
| 3150~6300円 | こころー1、信用度ー1 | |
| 3150未満 | こころー3、信用度ー3 | |
| お願いするよ | こころー2 |
| 割り勘にしよう(3150円以上で選択可能) | ー3150円 |
| 大丈夫だよ(6300円以上で選択可能) | ー6300円、こころ+1、レン好感度+1 |
デート リアルで遊ぶ 2回目:デート後の会話
就活の話。
この会話までが必須イベントとなる。
やる気+1、体力+30、こころ+1、ー2100円、レン好感度+2
ここから好感度を上げていくこと。
デート 7月で週1回目のデート:いよいよ最終面接
前イベントを見ていると発生。
最終面接までこぎつけたことを知るイベント。
その後にデートへ
このあと「リアルで遊ぶ」のデート後会話で面接に落とす指示が発生するようになる。
これを見たあとに次のイベントが発生。
このイベントで好感度55以上、こころ55以上ない状態でイベントを起こすと攻略失敗になるので注意。
デート 7月15日~8月9日の間で週1回目のデート:最終試験落ちしょんぼり
前イベントを見ていると発生。
イベント前に好感度55以上、こころ55以上ないと選択肢が発生せず攻略失敗となる。
選択肢は「ダメだよ!」を選ぶこと。
| 共通 | やる気+1、体力ー20、体力最大値+3、こころ+1、信用度ー3、ー8000円、レン好感度+2、レンが彼女になる、レンがパワーアップ |
| ダメだよ | こころ+2、好感度の数値%で「低め〇」(投手)「チャンス〇」(野手)取得、取得できなかった場合は技術+30、レン好感度+4 |
定期 8月9日:レンにジオットからの情報を話す
漣が彼女になっていると発生。
定期イベント。
イベント前半:ー700円
イベント後半:体力+20、レン好感度+2
うろつき 工業団地 8月9日~20日:和桐社長の話
寺岡について聞いたあと襲われミニゲームが発生。
失敗するとゲームオーバーになるがやり直すと難易度が下がる。
イベント前半:ミニゲームの得点に応じた経験点獲得
イベント後半:体力+20、レン好感度+2
超特殊能力を手に入れるためには次のイベントまでには好感度90以上にしておきたい。
定期 8月20日:レンとぎくしゃくしてしまう
前イベントを見ていると発生。
選択肢でどちらを選んだかによって8月30日の結果が変わる。
投手は「結果が伴わないと頑張っても意味はない」で、野手は「結果がなくても
頑張ることに意味がある」がいい。
| 共通 | 体力+20、体力最大値+1、こころー8、「恋の病」除去、レンが仲間から外れる |
| 結果がなくても頑張ることに意味がある | 「弱気」になる、レン好感度ー4 |
| 結果が伴わないと頑張っても意味はない | 「不眠症」になる、レン好感度ー2 |
デート 8月22日まで:レンと仲直り
前イベントを見ていると発生。
好感度90以上で超特殊能力取得。
| 共通:やる気+1、体力+40、体力最大値+1、こころ+5、信用度+1、「弱気」「不眠症」除去、レンが仲間に復帰、レン好感度+4 | |
| 好感度90以上 | 「剛球」(投手)「奪力」(野手)取得、確率で「センス〇」 |
| 好感度89以下 | 「ノビ〇」(投手)「チャンスメーカー」(野手)取得 |
定期 8月22日:データの取得を認める?
前イベントを見ていると発生。
選択肢は「認める」を選ぶこと。
認める:こころ+1、レン好感度+2
定期 8月25日:AI試作型完成
前イベントを見ていると発生。
体力+30、体力最大値ー1、こころ+1、マニアポイント+10、レン好感度+2
最後のイベントは好感度90以上、こころ60以上(できれば90までほしい)ないと強制的にバッドエンドになるので注意。
また信用度も60~95必要になるのでしっかり上げておくこと。
このあと8月30日(好感度90以上・こころ90以上)と8月31日に電話すると固定イベントが発生する。
8月20日の定期イベントで選んだ選択肢で特殊能力が取得できるが信用度が下がるので余裕がない場合は起こさなくてもいい。
・8月30日
| 体力ー50、体力最大値ー5、こころ+5、信用度ー3、レン好感度+5 | |
| 頑張ることに~ | 「重い球」(投手)「守備職人」(野手)取得 |
| 結果を伴わない~ | 「ノビ〇」(投手)「内野安打〇」(野手)取得 |
・8月31日
| 前日イベントを見ている | こころ+2、信用度ー2、「人気者」取得、レン好感度+3 |
| それ以外 | レンとリアルで遊ぶへ移行 |
定期 8月31日:デウエスのデータを取得せよ!(アルバム分岐イベント)
前イベントを見ていると発生。
この時点で好感度90以上、こころ60以上、信用度も60~95(野球コーチ)のすべての数値に足りていないいないと強制的にバッドエンド「アルバムNo.13」となる。
選択肢も時間制限付きのものばかりなのでしっかり確認してからイベントに入ること。
最初の選択肢は「わかった!」(時間制限付き)を選び、次から左右どちらかを選ぶ時間制限付き選択肢となる。
主人公の思った方向の逆を選ぶのが正解で「左」と思ったら「右」を選ぶのが正解。
この選択肢は1回目がこころ30未満、2回目が60未満、3回目が90未満だと必ず失敗するので注意。
左右の選択肢で3回中2回成功していると次の選択肢(これも時間制限付き選択肢)へ行くことになるがこれはどれを選んでもいいので時間切れだけにはならないようにすること。
すべて正解を選び、信頼度60~95あるとエンディングでグッドエンドとなる「アルバムNo.12」が埋まる。
ー選択肢1回目(時間制限付き)ー
| わかった! | 次の選択肢へ |
| 時間切れ | バッドエンドへ |
ー選択肢2回目(時間制限付き)ー
主人公が思った方向と逆を選ぶこと。
また1回目がこころ30未満、2回目が60未満、3回目が90未満だと必ず失敗するので注意。
| 左右選択肢2回以上正解で好感度90以上 | 次の選択肢へ |
| それ以外 | バッドエンドへ |
ー選択肢3回目(時間制限付き)ー
| 3択のうちどれでもいいので選ぶ | 筋力+(成功回数×10)、変化球orすばやさ+10、3回成功のみ確率で「センス〇」取得、こころ+5、レン好感度+5 |
| 時間切れ | バッドエンドへ |
定期:エンディング
前イベントをみている場合に発生。
野球コーチエンド(信頼度60~95)のみハッピーエンドのアルバム登録になる。
| 前イベントで正解ルートを通り野球コーチエンド | 全経験点+25、確率で「センス〇」取得 |
| それ以外 | 全経験点+1、「剛球」(投手)「奪力」(野手)除去 |
定期イベント
定期 7月24日:夏祭り
好感度40以上で発生。
やる:おみくじの結果で効果が変わる
やらない:体力+20
定期 8月10日:誕生日
好感度60以上で発生。
選択肢は時間制限付きなので注意。
| 共通:やる気+1、こころ+2、レン好感度+2 | |||
| 大好きだよ | 好感度80以上 | 「ノビ〇」(投手)「パワーヒッター」(野手)取得、レン好感度+2 | |
| 好感度80未満 | 筋力+20、レン好感度+4 | ||
| 誰よりも大切な人 | 好感度80以上 | 「キレ〇」(投手)「アベレージヒッター」(野手)取得、レン好感度+2 | |
| 好感度80未満 | 技術+20、レン好感度+2 | ||
| 時間切れ | 「センス△」取得、レン好感度+1 | ||
電話(デート)
デート基本
面倒なことを避けるなら「リアルで遊ぶ(公園)or(自分の部屋が出ているなら自分の部屋)」→「ネットで遊ぶ」を交互に繰り返すのが安定する。
週に4日以上電話をかけると追加効果があり基本的にはこころや信頼度が下がるのであまりおこさないようにしたい。
「リアルで遊ぶ」を選んだとき「ケガ」「疲れ目」「頭痛」「肩こり」「カゼ」「弱気」「不眠症」のどれかになっている場合(好感度ー%)の確率で「レンに心配される」が発生する。
1回目はデート先に「自分の部屋」が選べるようになり、好感度も上がるのでいいが2回目以降は好感度が下がるのでいずれかになっている場合は治してからデートに誘うこと。
週4日以上電話をかけた場合
| 好感度50未満かつお金1万以下 | こころー1、信用度ー1、「リアルで遊ぶ」が選べなくなる、レン好感度+1 |
| 好感度50未満かつお金1万以上 | こころ+1、信用度ー1、レン好感度+1 |
| 好感度50以上 | こころ+1、信用度ー1、確率で「恋の病」になる、レン好感度+1 |
リアルで遊ぶ
レンに心配される
「ケガ」「疲れ目」「頭痛」「肩こり」「カゼ」「弱気」「不眠症」のどれかになっている場合(好感度ー%)の確率で発生する。
1回目を発生させることで「自分の部屋」がデート先に選べるようになる。
2回目以降は好感度などが下がるのでなるべく発生させないこと。
| 1回目 | やる気+1、体力+50~100、体力最大値ー3、ー3000円、こころ+2、信用度ー2、ケガ期間ー2日、体調系のマイナス状態3つ除去、「恋の病」除去、レン好感度+5 |
| 2回目以降 | やる気ー1、体力+50~100、体力最大値ー4、ー3000円、こころー2、信用度ー2、ケガ期間ー2日、体調系のマイナス状態1つ除去、「恋の病」除去、レン好感度ー2 |
公園
デート後会話への派生あり。
汎用イベント
| 初回 | やる気+1、体力+50~60、体力最大値ー2、こころ+1、「不眠症」除去、レン好感度+3 |
| 2回目以降 | (やる気7未満)やる気+1、体力+30~60、体力最大値ー1、(こころ50未満)こころ+1、信用度ー1、「不眠症」除去、レン好感度+2 |
キャッチボール
1回目は体力70以上ある場合に好感度%で発生。
漣が彼女になっている場合は1度だけキャッチボールが上達するイベントが発生する。
| 1回目 | 体力+20、技術+3、こころ+2、レン好感度+3 |
| 2回目以降 | やる気+1、体力+10、(レンが上達するイベント発生済みの場合)技術+5、こころ+1~2、「弱気」除去、レン好感度+1~2 |
| レンが上達する | 体力+10、技術+3、こころ+3、信用度+1、レン好感度+3 |
自分の部屋
レンに体調を心配されるが発生すると行けるようになる。
好感度%の確率で漣が母親からの電話をとるイベントが発生する。
| 汎用 | こころ+2、レン好感度+2 |
| 母親からの電話 | 体力+30、こころ+1、信用度+5、マニアポイント+5、好感度%の確率で「勝ち運」(投手)「固め打ち」(野手)取得、レン好感度+3 |
デート後の会話
2回目まではイベントフローのものになります。
| 3回目 | 8月10日まで | 体力+20、こころ+2、ー2000円、レン好感度+2 |
| 3回目以降 | やる気+1、体力+30、好感度%で「対左打者〇」(投手)「逆境〇」(野手)取得、こころ+1orー2、ー2100円、レン好感度+2 | |
ネットで遊ぶ
1回目の選択肢は「ネットは今まで通りで」がいい。
2回目は時間制限付き選択肢になり、「正直に話す」がいい。
| 1回目 | ネットは今まで通りで | (やる気7未満)やる気+1、体力ー20、体力最大値+1~3、筋力+1~16、技術+1~4、変化球orすばやさ+1~4、レン好感度+4 |
| 2回目 | 正直に話す | 体力+40、こころ+1、信用度ー1、マニアポイント+10、レン好感度+4 |
| 2回目以降 | (やる気5未満)やる気+1、体力+30、こころ+1、信用度ー2、レン好感度+2 | |




