パワプロクンポケット

【パワポケ6】パワプロクンポケット6 彼女攻略 木岡鈴音


にほんブログ村 ゲームブログへにほんブログ村 ゲームブログ ゲーム攻略・裏技へ

パワプロクンポケット6 彼女攻略

和桐沙耶

菊池瞳

木岡鈴音

蕪崎詩乃

秋本彩

島岡希美

パワプロクンポケット 攻略&関連記事へ戻る

 

狙える超特殊能力
投手:絶倫 野手:奪力

 

電話番号取得は少し特殊で、沙耶、詩乃、瞳、彩の好感度を一定数まで上げないようにして定期イベントを迎えるということ。

定期イベントで選択肢を間違えなければ確実に電話番号が手に入る。

 

電話番号取得後は少しだけ期間限定のイベントがあるので確実に消化すること。

電話番号取得が遅めなので、入手後は休日に確実に電話していかないと好感度が足りず、超特殊能力が取得できない可能性が出てくるので注意。

 

-アルバム取得条件-

アルバムNo.25:イベントフローを消化して超特殊能力を取得して未来に帰らずクリア

アルバムNo.26:イベントフローを消化して犯人を突き止めて未来に帰りクリア

アルバムNo.27:イベントフロー「ひどいです、お父さま」以降、電話をかけずにクリア

 

イベントフロー

定期 1年目7月3週 平日:鈴音との出会い

詩乃、瞳、彩の好感度が20以下の場合、確実に発生。

「肩に手をポン!と置く」を選ぶこと。

・無視する:体力+10(連続イベント終了)

・声をかける:やる気+1、体力+5、鈴音好感度+6

・肩に手をポン!と置く:体力ー50、タフ+3、鈴音好感度+4

 

定期 1年目7月4週 平日:鈴音と再会

沙耶の好感度15以下で前イベントで「肩に手をポン!と置く」を選択した場合確実に発生。

※前イベントで「声をかける」を選んだ場合も25%の確率で発生する。

選択肢は「俺はいいけど?」を選ぶこと。

共通:やる気+1、体力+15、鈴音好感度+2

 

・うーん、ちょっとそれは…:連続イベント終了

・俺はいいけど?:連続イベント継続

・ダメだよ:連続イベント終了

 

うろつき あき地 1年目7月4週 休日:あき地で待ち合わせ

前イベントで「俺はいいけど?」を選んでおり、うろつきで「あき地」に行くと発生。

ここで「あき地」に行かないと鈴音と会えなくなるので注意。

やる気+2、体力+40、鈴音好感度+5、鈴音と電話できるようになる

 

電話 1年目8月まで:初めての電話

9月以降に初めての電話をするとサブが電話に出て鈴音と会えなくなるので注意。

やる気+1、体力+10、タフ+3、「打たれ強い」(投手)取得、鈴音好感度+3

 

電話 1年目9月まで:2回目の電話

10月以降に2回目の電話をするとサブが電話に出て鈴音と会えなくなるので注意。

・ハ、ハハ…まあね:やる気+1、体力ー20、タフ+4、「安定感」取得、鈴音好感度+3

・このぐらい平気だよ:やる気+1、体力ー20、タフ+7、「打たれ強い」(投手)「体当り」(野手)取得、鈴音好感度+4

・…もう駄目だ…:やる気+1、体力ー30、タフ+4、「ピンチ〇」(投手)「チャンス〇」(野手)、30%の確率で「粘り打ち」(野手)取得、鈴音好感度+5

 

電話:オレの質問に答えろ!

好感度51以上で電話をすると発生。

「恋人です」「大事な人です」を選ぶこと。

・友達です:やる気ー2、体力+15、タフ+5(連続イベント終了)

・恋人です:やる気ー2、体力ー10、タフ+5、筋力+5、「打たれ強い」(投手)「ヘッドスライディング」(野手)取得

・大事な人です:やる気ー2、体力ー10、タフ+5、技術+5、「ピンチ〇」(投手)「チャンス〇」(野手)取得

・ラブラブです。ウヒヒ:やる気ー8、体力ー80、タフー50、全経験点ー20、「センス〇」「ケガ×」取得、球速ー10km/h・コントロールー20(投手)、ミートー1、パワーー20、走力ー1、肩力ー1、守備力ー1(連続イベント終了)

 

電話:鈴音は果報者です

前イベントが発生後に電話すると発生。

「じゃあ、さよなら」を選ぶと捕手は「キャッチャー〇」を確実に取得できる。

・バカなことを言うんじゃない:体力+20、タフ+5、球速+1km/h(投手)、パワー+5(野手)、鈴音好感度+5

・それで本当にいいのかい?:体力+20、タフ+5、変化球+10(投手)、技術+10(野手)、鈴音好感度+7

・じゃあ、さよなら:体力+20、タフ+5、技術+10、「キャッチャー〇」(捕手)取得、鈴音好感度+4

 

定期 2年目1月4週 休日:ひどいです、お父さま(アルバムNo.27分岐イベント)

好感度60以上で発生。

鈴音好感度ー10

このイベント以降電話をしないでクリアし、真犯人との対決で鈴音を撃たなければ「アルバムNo.27」が埋まる。

 

電話:この方と添い遂げます!(プロフィールNo.16取得イベント)

このイベントで鈴音が彼女になり、「プロフィールNo.16:木岡鈴音」が埋まる。

「弱気」「不眠症」除去、鈴音好感度+5、鈴音が彼女になる

 

さらに好感度によって効果が変わる

好感度76以上:やる気+3、体力+50、全経験点+15

好感度75以下:やる気+2、体力+30、全経験点+5

 

定期 2年目3月1週 平日:誕生日

好感度72以上で発生。

・それは言えません:好感度によって分岐

好感度77以上 「絶倫」(投手)「奪力」(野手)、ランダムでさらに1つ特殊能力取得、全経験点+25
好感度76以下 やる気ー1、体力ー50、入院2週間

 

・秘密捜査官みたいなものです:好感度によって分岐

好感度82以上 「絶倫」(投手)「奪力」(野手)、ランダムでさらに1つ特殊能力取得、全経験点+25
好感度81以下 やる気ー1、体力ー50、「ピンチ×」(投手)「チャンス×」(野手)取得、入院2週間

ランダムで取得できる特殊能力

投手 「ピンチ〇」「リリース〇」「勝ち運」「逃げ球」「重い球」「打球反応〇」「けん制〇」
野手 「チャンス〇」「代打〇」「広角打法」「守備職人」「チャンスメーカー」「初球〇」「流し打ち」

 

・フフフ、愛の狩人です:やる気ー1、体力ー50、「尻上がり」(投手)「ムードメーカー」(野手)取得

 

定期 エンディング:真犯人と対決(プロフィールNO.25・26取得イベント)(アルバムNo.25・26分岐イベント)

イベントフローを消化しているとエンディングで発生する。

真犯人がわかるイベント。

真犯人逮捕後、未来に帰るか帰らないかでアルバムが分岐する。

またイベントフローの「この方と添い遂げます!」が発生していない場合は「アルバムNo.8」を埋めることもできる。

「この方と添い遂げます!」が発生済みの場合:選択肢から真犯人逮捕へ

 

ー真犯人逮捕ー

選択肢は「よし考えてみよう」「鈴音さん」「バッテリー工場と言った」で真犯人逮捕へ

「適当にごまかす」or「すべて話す」の選択肢はどちらでもよい。

やる気ー2、体力ー20、全経験点+40、プロフィールNO.25・26取得

 

逮捕後、未来に帰らなかった:アルバムNo.25取得

逮捕後、未来に帰った:アルバムNo.26取得

 

それ以外:分岐へ

分岐

・…撃つ:アルバムNo.8取得

・ちょっと待った!:真犯人逮捕へ




定期イベント

定期 1年目12月4週 平日:クリスマス

好感度30以上で発生。

やる気+1、体力+20、タフ+5、鈴音好感度+3

好感度51以上なら「おまもり」入手

 

定期 2年目1月1週 平日:初詣

好感度30以上で発生。

おみくじの結果によって結果が変わる。

大吉 やる気+2、体力+30、全経験点+8、「ピンチ〇」(投手)「チャンス〇」(野手)取得、「マニア」を除くすべての病気除去、鈴音好感度+5
やる気+1、体力+20、全経験点+4、「弱気」「不眠症」除去、鈴音好感度+3
やる気+1、体力+20、鈴音好感度+3
大凶 やる気+1、体力+20、「ピンチ×」(投手)「チャンス×」(野手)取得、鈴音好感度+3

 

定期 2年目2月2週 平日:バレンタイン

好感度30以上で発生。

イベントフローの「オレの質問に答えろ!」を経験しているかどうかで変わる。

「オレの質問に答えろ!」を経験している:やる気+2、体力ー50、「弱気」「不眠症」除去、「回復〇」(投手)「ケガ〇」(野手)取得、鈴音好感度+4

「オレの質問に答えろ!」を経験していない:やる気ー1、体力+30、「不眠症」になる、「ムラッ気」取得




電話イベント(デート)

デート場所は4か所あり、それぞれ1回目の好感度が高く上がる。

2回目以降は汎用デートイベントになる。

「公園」のみイベントフローの「鈴音は果報者です」経験後に初めて行くと特殊イベントがあり、特殊能力が取得できるのでそれまで行かないようにしたほうがいい。

デート後の追加効果として、10%の確率で「弱気」除去、15%の確率で「不眠症」除去、8%の確率で「恋の病」になる。

また鈴音好感度75以上なら、さらに体力+5の効果。

 

映画館

1回目:やる気+2、体力+30、「ピンチ〇」(投手)「チャンス〇」(野手)取得、鈴音好感度+5

2回目以降:体力+30、鈴音好感度+3

連続で同じ場所に行った場合:体力+20、鈴音好感度+2

 

遊園地

1回目:やる気+3、体力+5、タフ+5、「ピンチ〇」(投手)「チャンス〇」(野手)取得、鈴音好感度+5

2回目以降:やる気+2、体力+5、鈴音好感度+3

連続で同じ場所に行った場合:やる気+1、体力ー5、鈴音好感度+2

 

公園

1回目(「鈴音は果報者です」を経験後):やる気+1、体力+35、「低め〇」(投手)「流し打ち」(野手)取得、鈴音好感度+5

1回目(「鈴音は果報者です」を経験前):やる気+1、体力+35、鈴音好感度+5

 

2回目以降:体力+30、タフ+1、鈴音好感度+3

連続で同じ場所に行った場合:体力+20、鈴音好感度+2

 

レストラン

1回目:やる気+2、体力+30、タフ+5、鈴音好感度+5

2回目以降:やる気+2、体力+20、鈴音好感度+3

連続で同じ場所に行った場合:体力+10、タフ+2、鈴音好感度+3

 

パワプロクンポケット 攻略&関連記事へ戻る