パワプロクンポケット

【パワポケ5】パワプロクンポケット5 彼女攻略 星野めぐみ


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パワプロクンポケット5 彼女攻略

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狙える超特殊能力
投手:どれか1つ選べる 野手:どれか1つ選べる

 

今作のアルバムコンプの壁となる彼女候補。

 

電話番号入手までにも一苦労で、運ゲーとなっています。

うろつけるようになったら「ファミレス」に行って条件を整えておき、ランダムをうまい具合に引けたら攻略を狙っていくのがよい。

 

めぐみのアルバムは4種類ありますが、彼女にするまではすべて同じ流れとなっています。

それ以降を簡単にまとめると、

「アルバムNo.29」:彼女にし、好感度を70以上にしないようにして3年目の誕生日を迎えクリア

「アルバムNo.30」:「視線の主は…」発生後1度も電話しないでクリア

「アルバムNo.31」:「運命の分岐点」でめぐみに出会えず、好感度75以上で3年目の誕生日を迎えクリア

「アルバムNo.32」:イベントフロー完走

さらに詳しいことはイベントフローをご覧ください。

 

目次
  1. イベントフロー
  2. アルバムNo.30・NO.31のイベント
  3. 定期イベント
  4. ランダムイベント
  5. デート

イベントフロー

うろつき ファミレス 1年目6月1週以降:めぐみを注文(計3回)

最低でも3回繰り返すことになるイベント。

3回めぐみに会い、選択肢はすべて「中に入る」「きみ」を選ぶこと。

めぐみの登場確率は1回目が100%で、2回目以降は60%で登場し、40%は店長が登場することになる。

ちなみに1回目はランダムイベントで発生することもある。

・1回目(100億万円):やる気+1、体力+30

・2回目(10億万円):やる気+1、体力+40

・3回目(10億万円の底値):やる気+1体力+20

 

うろつき ファミレス:涙の理由

前イベントで3回「きみ」を選んだ場合に発生。

ここで最初の選択肢に「中をのぞく」が追加されているので選ぶこと。

やる気ー1

 

ランダム 1年目7月1週~2年目12月4週:夜道での再会

夜道でめぐみに助けてくださいと言われるイベント。

タフ+3、素早さ+3、50%の確率で「ピンチ〇」(投手)「ブロック〇」(捕手)取得、めぐみ好感度+3

 

ランダム 1年目7月1週~2年目12月4週:めぐみに携帯番号を教える

夜道でまためぐみに助けてくださいと言われるイベント。

50%の確率で「ピンチ〇」(投手)「ブロック〇」(捕手)取得、めぐみ好感度+3

 

ランダム 1年目7月1週~2年目12月4週:めぐみに食事に誘われる(電話番号入手イベント)

教えた電話番号にめぐみから電話がかかってくるイベント。

「行く」を選ぶことでめぐみの電話番号が手に入る。

ここからは好感度50以上になるまでデートを繰り返すこと。

行く:やる気+3、めぐみ好感度+3めぐみの電話番号入手

行かない:やる気ー1、めぐみ好感度ー3

 

電話 1年目7月1週~2年目12月4週:ありがとう、でも…

好感度50以上でデート後に発生。

選択肢が出るが先延ばしにしても意味はないので必ず「告白する」を選ぶこと。

告白する:やる気ー1、タフ+2

告白しない:変化なし

 

電話 1年目7月1週~2年目12月4週:めぐみが彼女になる(アルバムNo.29への分岐あり)

好感度60以上でデート後に発生。

このイベントが発生することでめぐみが彼女になる。

やる気+3、めぐみが彼女になる

※このあと好感度を70以上にしないようにして3年目の誕生日を迎え、クリアすれば「アルバムNo.29」が埋まる。

 

電話 3年目1月1週~3年目7月4週:突き刺さる視線 1

めぐみが彼女で好感度70以上でデートしたときに40%の確率で発生。

誰かの視線を感じるイベント。

タフ+2

 

電話 3年目1月1週~3年目7月4週:突き刺さる視線 2

めぐみが彼女で好感度80以上でデートしたときに40%の確率で発生。

ふたたび誰かの視線を感じるイベント。

タフ+3、30%の確率で「打球反応〇」(投手)取得

 

電話 3年目1月1週~3年目8月2週:視線の主は…(アルバムNo.30への分岐あり)

めぐみが彼女で好感度85以上でデートしたときに40%の確率で発生。

このイベント後、1度も電話しなければ「アルバムNo.30」が埋まる。

※3年目8月3週に「めぐみが選んだこんなヤツ」が発生。

やる気ー3、タフ+3、「ムラッ気」「逃げ球」(投手)「サヨナラ男」(野手)取得

 

電話 3年目1月1週~3年目8月2週:誰も出ない電話

前イベントを見てめぐみに電話をしたときに発生。

やる気ー1

 

電話 3年目1月1週~3年目8月2週:運命の分岐点(アルバムNo.31への分岐あり)

勝負となるイベント。

このイベントの結果や好感度でエンディングが分岐する。

この時点で好感度が80以上ない場合はめぐみに出会えずグッドエンド(アルバムNo.32)には行けないことが確定してしまう。

「家まで行ってみる」を選び、めぐみに出会うまで繰り返し電話すること。

「また今度かけなおす」は何の意味もない選択肢なので選ばないこと。

・家まで行ってみる:好感度80以上ある場合に確率20%に出会える

めぐみに出会えない場合(80%):体力ー5、やる気ー1

めぐみに出会えた場合(20%):体力ー5、やる気ー1、イベント継続

 

・また今度かけなおす:やる気ー1

このイベントで出会えなく、好感度75以上で3年目8月3週を迎えると「めぐみ死す」が発生し「アルバムNo.31」が埋まる。

 

定期 3年目8月3週:めぐみを救え

前イベントでめぐみに出会えた場合に発生。

やる気+3、タフ+5、「打たれ強い」or「ピンチ〇」(投手)「逆境〇」or「ブロック〇」(野手)取得、入院8週間

 

定期 3年目8月4週:めぐみのお見舞い

野球超人伝が手に入る。

このままクリアすれば「アルバムNo.32」が埋まる。

やる気+3、「キレ〇」(投手)「センス〇」「広角打法」(野手)取得、超特殊能力どれか1つ取得

好感度80未満なら全経験点+50、80~89なら全経験点+70、90以上なら全経験点+100




アルバムNo.30・NO.31のイベント

アルバムNo.30

定期 3年目8月3週:めぐみが選んだこんなヤツ

「視線の主は…」のイベント後、電話をかけなければ発生。

やる気ー5、タフ+5、「負け運」or「ピンチ×」(投手)「チャンス×」or「三振」(野手)取得

 

定期 3年目8月4週:むなしい誕生日

このイベントを見てクリアすれば「アルバムNo.30」が埋まる。

やる気ー1、「人気者」除去「負け運」(投手)「盗塁×」(野手)取得

 

アルバムNo.31

定期 3年目8月3週:めぐみ死す

イベントフローの「運命の分岐点」で出会えず好感度75以上なら発生。

やる気ー3、「寸前×」(投手)「逆境〇」(野手)取得

 

定期 3年目8月4週:かなわぬ願い

めぐみは死んでしまったが野球超人伝が手に入るイベント。

これを見てクリアすれば「アルバムNo.31」が埋まる。

「キレ〇」「クイック×」(投手)「センス〇」「広角打法」「チャンス×」(野手)取得、超特殊能力どれか1つ取得

 

定期イベント

定期 1年目12月4週:クリスマス

めぐみの好感度20以上で彼女候補の中で1番高い場合発生。

やる気+1、「不眠症」「弱気」除去

「幸福のボール(投手)/速いスパイク(野手)」を所持していない場合はどちらか入手

所持している場合は「?ビデオ」「安眠マクラ」「トルマリンのおきもの」「おまもり」「ラブダイナミックス」「ラブスコープ」のどれか入手

好感度によってさらにアイテム入手

好感度40未満 パワビタD
好感度40~49 スーパーパワビタD
好感度50~59 あやしい薬
好感度60~69 お香
好感度70以上 特効薬

 

定期 2年目1月1週:正月

めぐみの好感度20以上で彼女候補の中で1番高い場合発生。

「めぐみと初詣に行く」を選ぶとおみくじを引くことになる。

めぐみ好感度+1

 

定期 2年目(3年目)2月2週:バレンタイン

めぐみの好感度20以上(3年目40以上)で彼女候補の中で1番高い場合発生。

2年目:やる気+1、めぐみ好感度+1

3年目:やる気+2、「不眠症」「弱気」除去、めぐみ好感度+2

 

定期 2年目8月4週:誕生日

めぐみの好感度35以上で彼女候補の中で1番高い場合発生。

やる気+2

「よくとぶバット」を所持していない場合は入手

所持している場合は「?ビデオ」「安眠マクラ」「トルマリンのおきもの」「おまもり」「ラブダイナミックス」「ラブスコープ」のどれか入手

好感度によってさらにアイテム入手

好感度40未満 パワビタD
好感度40~49 スーパーパワビタD
好感度50~59 あやしい薬
好感度60~69 お香
好感度70以上 特効薬

 

定期 2年目12月4週:クリスマス

めぐみの好感度40以上で彼女候補の中で1番高い場合発生。

好感度によって変わる。

好感度80未満:やる気+1、「不眠症」「弱気」除去、好感度60未満なら60%の確率で「クイック×」(投手)「チャンス×」(野手)取得

好感度80以上:選択肢

選択肢

はい:やる気+2、「不眠症」「弱気」除去、「ムード〇」取得

いいえ:やる気ー1、「不眠症」「弱気」除去、「ムード×」取得

「ナイスなグラブ」を所持していなければ入手

所持している場合は「?ビデオ」入手、さらに「安眠マクラ」「トルマリンのおきもの」「おまもり」「ラブダイナミックス」「ラブスコープ」のどれか入手

好感度によってさらにアイテム入手

好感度40未満 パワビタD
好感度40~49 スーパーパワビタD
好感度50~59 あやしい薬
好感度60~69 お香
好感度70以上 特効薬

 

定期 3年目1月1週:正月

2年目の正月にめぐみと初詣に行っており、めぐみの好感度40以上で彼女候補の中で1番高い場合発生。

くじ引きのミニゲームによって何かがもらえる。

めぐみ好感度+3

 

定期 3年目8月4週:誕生日(アルバムNo.29)

めぐみの好感度60以上で彼女候補の中で1番高く、イベントフローの「視線の主は…」を経験していない場合に発生。

このイベントを見て、イベントフローの「視線の主は…」を発生させないでクリアすると「アルバムNo.29」が埋まる。

共通でやる気+2

 

・めぐみが彼女の場合:好感度60未満で全ポイント+10、60~79で全ポイント+20、80以上で全ポイント+30

 

・めぐみが彼女でない場合

「赤のリストバンド」を所持していなければ入手

所持している場合は「?ビデオ」入手、さらに「安眠マクラ」「トルマリンのおきもの」「おまもり」「ラブダイナミックス」「ラブスコープ」のどれか入手

好感度によってさらにアイテム入手

好感度40未満 パワビタD
好感度40~49 スーパーパワビタD
好感度50~59 あやしい薬
好感度60~69 お香
好感度70以上 特効薬




ランダムイベント

ランダム 1年目7月1週~3年目9月4週:遊びにきました!

1回目は好感度40以上、2回目は好感度60以上でランダムで発生。

1回目

「さおりちゃんフィギュア」を持っているかいないかで変化。

・持っている:やる気+2、めぐみ好感度+3

・持っていない:やる気+1、めぐみ好感度+2

2回目

選択肢が出るが、ここも「さおりちゃんフィギュア」を持っているかいないかで変化。

食べたい

・持っている:やる気+3、体力+20、めぐみ好感度+4

・持っていない:やる気+2、体力+20、めぐみ好感度+3

自分で作る

・持っている:やる気+3、体力+20、めぐみ好感度+5

・持っていない:やる気+2、体力+20、めぐみ好感度+4

 

ランダム 1年目7月1週~3年目9月4週(シーズン中のみ):めぐみの応援

めぐみが試合の応援に来るイベント。

1回目は好感度35以上、2回目は好感度55以上で発生。

試合で活躍するかはランダムで決まる。

1回目:やる気+3、仲間評価ー2

2回目:やる気+5、仲間評価ー3

試合結果

活躍(55%):30%の確率で「勝ち運」(投手)「チャンス〇」(野手)取得、めぐみ好感度+5

活躍できず(45%):やる気ー1、30%の確率で「負け運」(投手)「チャンス×」(野手)取得、めぐみ好感度ー1

 

ランダム 1年目7月1週~3年目9月4週:デートの誘い

めぐみからデートに誘われるイベント。

1回目は好感度45以上、2回目は好感度65以上で発生。

行く:通常デートへ

行かない

1回目:仲間評価ー2、めぐみ好感度ー3

2回連続で断った:「ムード×」「逃げ球」(投手)「ブロック〇」(捕手)取得、仲間評価ー2、めぐみ好感度ー10

 

デート

デート先は3パターンの選択群がランダムで登場し、1か所を選ぶことになる。

各デート先に選択肢があるが、選ぶといいものだけのせておきます。

デートに誘っても電話に出なかったり、断られることがある。

電話に出ない場合:やる気ー1

用事で断られる:やる気ー1、めぐみ好感度+1

 

前と同じデート先を選んだ場合:やる気ー1、体力+5、20%の確率で「ムード×」取得めぐみ好感度+1




パターンA

パチンコ屋には1回なら行ってもいいが2回目以降は、はずれたときのリスクが高いので行かないほうがいい。

一通り回ったあとの3回目以降は「すし屋」「ヘルスセンター」がいい。

 

水族館

1回目:「小さな魚」やる気+2、体力+20、8%の確率で「センス〇」取得、めぐみ好感度+4

2回目:「ペンギン」やる気+2、体力+20、8%の確率で「ムード〇」取得、めぐみ好感度+4

3回目以降:やる気+2、体力+20、めぐみ好感度+3

 

すし屋

1回目:「タイ」やる気+2、体力+40、体当り」取得(野手)、めぐみ好感度+3

2回目:「おごってもらう」やる気+2、体力+40、8%の確率で「チャンス〇」(野手)取得、めぐみ好感度+4

3回目以降:やる気+2、体力+40、めぐみ好感度+3

 

パチンコ屋

1回目 :「左利き」やる気+2、体力+15、20%の確率で「対左〇」取得、めぐみ好感度+4

 

展望台

1回目:「はじめて」やる気+2、体力+20、8%の確率で「ポーカーフェイス」(投手)「初球〇」(野手)取得、めぐみ好感度+3

2回目:「そうだね」やる気+2、体力+20、8%の確率で「闘志」(投手)取得、めぐみ好感度+3

3回目以降:やる気+2、体力+20、めぐみ好感度+3

 

ヘルスセンター

1回目:「ゴエモン風呂」やる気+2、体力+30、8%の確率で「打たれ強い」(投手)取得、30%の確率で「ヘッドスライディング」(野手)取得、めぐみ好感度+1

2回目:「フルーツ牛乳」やる気+2、体力+40、30%の確率で「クイック〇」(投手)「連打〇」(野手)取得、めぐみ好感度+4

3回目以降:やる気+2、体力+30、めぐみ好感度+3

 

パターンB

好感度50以下のときは「遊園地」「ショットバー」がいい。

「遊園地」は3回目以降好感度が80以上なら好感度が5上がるので積極的に行きたい。

「温泉」は好感度50以下だと行けず、マイナスの特殊能力も付くので注意。

ただ好感度85以上で「温泉」に行くと3回目以降高い確率で特殊能力が付くので取得するまで行くのもあり。

 

遊園地

1回目:「観覧車」やる気+2、体力+20、8%の確率で「ムード〇」取得、めぐみ好感度+4

2回目:「おばけ屋敷」やる気+2、体力+25、5%の確率で「チャンスメーカー」(野手)取得、めぐみ好感度+1~4

3回目以降:やる気+2、体力+10、めぐみ好感度80以上ならめぐみ好感度+5

 

ショットバー

1回目:「どちらでもない」やる気+2、体力+30、8%の確率で「けん制〇」(投手)「ムードメーカー」(野手)取得、めぐみ好感度+4

2回目:「ロック」やる気+2、体力+30、8%の確率で「チャンス〇」(野手)取得、めぐみ好感度+4

3回目以降:やる気+2、体力+30、めぐみ好感度+3

 

マニアショップ

1回目:「ガジラ」やる気+2、体力+20、マニアポイント+5、8%の確率で「センス〇」取得、めぐみ好感度+2

2回目:「初代ガンダーロボ」やる気+2、体力+20、マニアポイント+2、8%の確率で「打球反応〇」(投手)「送球〇」(野手)取得、めぐみ好感度+4

3回目以降:やる気+2、体力+20、マニアポイント+2、めぐみ好感度+3

 

夜景見物

1回目:「静かな高原」やる気+2、体力+20、8%の確率で「センス〇」取得、めぐみ好感度+4

2回目:「ヨーロッパ」やる気+2、体力+20、8%の確率で「ムード〇」取得、めぐみ好感度+4

3回目以降:やる気+2、体力+20、めぐみ好感度+3

 

温泉

行けない(好感度50以下の場合):やる気ー1、30%の確率で「クイック×」(投手)「エラー」(野手)取得、めぐみ好感度+1

 

1回目:「旅館」やる気+2、体力+50、8%の確率で「センス〇」取得、めぐみ好感度+4

2回目:「温泉たまご」やる気+2、体力+50、8%の確率で「ピンチ〇」(投手)「ブロック〇」(捕手)取得、めぐみ好感度+4

3回目以降

好感度85以上:やる気+5、体力ー10、30%の確率で「打球反応〇」(投手)「連打〇」(野手)取得、めぐみ好感度+5

好感度85以下:やる気+2、体力+50、めぐみ好感度+3

 

パターンC

「映画館」を軸に「ショッピング」「本屋」どちらか好きなほうに行くのがいい。

「ショッピング」の2回目は30%の確率で「センス〇」を取得するチャンスがあるので行くこと。

「海」は7~8月の夏なら行ってもいいが、通常はマイナスの特殊能力も付く可能性があるため無理に行く必要はない。

「ファミレス」があるが行っても好感度が下がるだけなので行く必要なし。

 

映画館

1回目:「星戦争エピソード69」やる気+2、体力+25、10%の確率で「持続」取得、めぐみ好感度+2

2回目:「もう一回映画を観る」やる気+2、体力+25、8%の確率で「連打〇」(野手)取得、めぐみ好感度+4

3回目以降:やる気+2、体力+25、めぐみ好感度+3

 

ショッピング

1回目:「自分で買うようにすすめる」やる気+2、体力+20、8%の確率で「チャンス〇」(野手)取得、めぐみ好感度+4

2回目:ヴィトネ:やる気+2、体力+20、30%の確率で「センス〇」

取得、めぐみ好感度+4

3回目以降:やる気+2、体力+20、めぐみ好感度+3

 

本屋

1回目:「ハードボイルド」やる気+2、体力+20、8%の確率で「打球反応〇」(投手)取得、めぐみ好感度+4

2回目:「左のコーナーで待つ」やる気+2、体力+20、20%の確率で「ピンチ〇」(投手)取得、めぐみ好感度+4

3回目以降:やる気+2、体力+20、めぐみ好感度+3

 

夏限定

1回のみ:「めぐみ」やる気+3、体力+15、12%の確率で「けん制〇」(投手)「ムードメーカー」(野手)取得、めぐみ好感度+5

 

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