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【パワポケ5】パワプロクンポケット5 彼女攻略 埼川珠子


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パワプロクンポケット5 彼女攻略

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狙える超特殊能力
投手:剛球 野手:豪力

 

イベントフロー完走(アルバムNo.17)にはジンライコーチのアルバムである「アルバムNO.16」を先に見ておく必要があり、最低でも2回はプレイが必要になります。

 

2回目のプレイもジンライコーチの評価が必要なのでコーチコマンドで上げておくこと。

イベントフローに少しランダム要素があるが、条件が整っていると発生しやすいのでしっかり準備しておきましょう。

 

目次
  1. イベントフロー
  2. 定期イベント
  3. デート

イベントフロー

イベントフロー完走のためには先に「アルバムNO.16」を見ておく必要があります。

 アルバムNo.16

1年目5月1週でコーチのコマンドが出たらジンライコーチのコマンドを選びながら評価を70以上に上げることになる。

下のイベントを消化しながら3年目4月1週までには終わらせること。

 

コーチ ジンライ5回目:見事な動体視力

コーチコマンド5回目に「ミニゲーム」が発生しないときに発生。

次のイベントの発生条件となっている。

※1年目10月4週~2年目10月3週はミニゲームが発生する

 

 コーチ ジンライ:その名はペンネーム

ジンライコーチ評価50以上で「ミニゲーム」が発生しないときに発生。

ジンライ評価+5

 

 コーチ ジンライ:野球は好きか?

ジンライコーチ評価70以上で「ミニゲーム」が発生しないときに発生。

ジンライ評価+5、監督評価+2

 

ランダム 3年目4月1週以降:忍者マニアの集会

前イベント経験後、コーチの中で評価が1番高い場合発生。

ジンライ評価+1

 

定期 3年目8月2週:抜け忍

前イベントを経験していると発生。

体力ー10、タフ+1、筋力+1、素早さor変化球+5、「恋の病」「弱気」除去、50%の確率で「不眠症」になる、ジンライ評価+3

 

 コーチ ジンライ:何も聞くな

前イベント経験後、ジンライコーチに会いに行くと発生。

ジンライ評価+3

 

定期 3年目10月3週:最後の修行

「なぜ野球のコーチを?」を必ず選ぶこと。

このイベントを見てクリアすると「アルバムNo.16」が埋まる。

・なんでもありません:変化なし

・なぜ野球のコーチを?:やる気ー1、仲間評価ー1、筋力+20、技術+40、素早さor変化球+50、「弱気」「不眠症」「腰痛」除去、「打球反応〇」(投手)「内野安打〇」(野手)取得、「クイック×」「キレ×」(投手)「走塁×」「盗塁×」「三振」(野手)除去

ここまで1度終わらせてから再度別のファイルで始める

再プレイではまた最初にジンライコーチの評価を30まで上げること。

また最終的には次のイベントフローでもジンライの評価を70まで上げて「抜け忍」までは発生させる必要があることも頭に入れておくこと。

 

ランダム 1年目7月1週~2年目11月4週:タマコ登場

「マニア」の状態でなく、ジンライ評価30以上で発生。

「お願いする」を必ず選ぶこと。

・お願いする:やる気ー2、体力+10、タフ+5、電話コマンドで「タマコ」に会いに行けるようになる

・やめとく:連続イベント終了

・「卦」ってなに?:説明後また同じ選択肢に戻る

※ここから下のイベントフローと並行して3年目4月1週までにジンライコーチ評価70以上にして「野球は好きか?」(ジンライコーチ評価70以上でジンライコーチに相談)を発生させておくこと。

 

電話 1回目:ジャマだから帰れ

珠子に電話したら最初に発生するイベント。

「遊びに来た」を必ず選択すること。

・遊びに来た:やる気ー2、タフ+10

・相談に来た:やる気ー1、タフ+5

ここからデートのときに好感度41以上になったらどこでもいいのでデート先を2回連続で同じところを選ぶこと。

選ぶとデート先が「小料理屋」になります。

「小料理屋」に行くことはイベントフローを消化するうえで必要なことなので必ず行っておくこと。

 

電話 2年目7月3週以降:水晶玉がないね?

2年目7月3週以降に電話すると発生することがある。

体力+20、タマコ好感度+3

 

電話 2年目12月3週以降:占い師は情報収集

前イベントを見て、2年目12月3週以降に電話すると発生することがある。

体力+30、タマコ好感度+3

※「マニア」になっているとやる気ー1

 

※ランダム 3年目4月1週以降:忍者マニアの集会(ジンライコーチイベント)

 

電話 3年目5月3週以降:インチキ占い?

前イベントを見て、3年目5月3週以降に電話すると発生することがある。

やる気ー1、体力+25、タフ+3、タマコ好感度+3

 

電話 3年目8月1週以降:職場にオジャマ

前イベントを見て、3年目8月1週以降に電話すると発生することがある。

好感度50未満:やる気ー1、体力+25、タマコ好感度+3

好感度50以上:やる気+3、体力+20、仲間評価ー2、タマコ好感度+4

 

※電話 タマコに告白

デート後、好感度98以上で発生する。

選択肢は「楽しい」「告白する」を必ず選ぶこと。

※3年目9月1週までならば前後関係なくこのイベントはいつ発生させてもよい

楽しい→告白する:タフ+15、マニアポイントー10、「弱気」除去、タマコが彼女になる

 

※定期 3年目8月2週:抜け忍(ジンライコーチイベント)

このイベント後、コーチコマンドで「ジンライ」を選び次の「何も聞くな」を発生させておくこと。

ここまでにデートで「小料理屋」にも行っておくこと

 

※コーチ ジンライ:何も聞くな(ジンライコーチイベント)

 

電話 3年目9月1週以降:店じまい

前イベントを見て、3年目9月1週以降に電話すると発生することがある。

珠子を彼女にしてから発生させること。

やる気ー3、体力+25、タフ+5、「恋の病」除去、「サヨナラ男」(野手)取得、タマコ好感度+3

ジンライコーチイベントの「抜け忍」とデートで「小料理屋」に行っていたらこのイベントで主人公が去ったあと、珠子が何者かと争う。

 

定期 10月3週:孤独な戦い(アルバムNO.17)

「アルバムNo.16」が埋まっていれば発生。

このイベントを見てクリアすれば「アルバムNo.17」が埋まる。

「剛球」(投手)「豪力」(野手)取得




定期イベント

定期 2、3年目2月2週:バレンタイン

好感度20以上、3年目は40以上で発生。

2年目:やる気+1、体力+10、タフ+5、タマコ好感度+4orやる気+1、体力+10、タフ+10、タマコ好感度+4

3年目:分岐

分岐

好感度60以下なら2年目の結果になる。

・2年目にもらっていない場合:やる気+3、体力+10、タフ+5、タマコ好感度+5

・2年目にもらっている場合:やる気+3、体力+10、タフ+10、タマコ好感度+5

 

定期 2、3年目8月4週:誕生日

好感度35以上、3年目は60以上で発生。

好感度60未満:やる気+3、体力+20、タフ+3

好感度60以上:分岐

分岐

タマコが彼女でない場合:やる気+3、体力+20、タフ+3

タマコが彼女の場合:やる気+5、装備アイテムが1つもらえる

 

秘蔵入りケーキがもらえた場合

2年目:やる気+3、体力ー50、タフ+30、筋力ー8、技術+10、変化球or素早さ+20、「虫歯」「腰痛」「胃炎」「不眠症」「弱気」除去

3年目:やる気+3、体力ー50、タフ+30、筋力ー10、技術+15、変化球or素早さ+30、「虫歯」「腰痛」「胃炎」「不眠症」「弱気」除去

 

定期 2年目12月4週:クリスマス

好感度40以上で発生。

好感度や「小料理屋」に行ったことがあるかで分岐する。

・食事に誘う:条件によって分岐

分岐

好感度50未満:やる気ー1、体力+20、タフ+2

好感度50以上で小料理屋に行ったことがある:やる気+6、体力+50、「ムード×」除去、「チャンス〇」(野手)取得、タマコ好感度+10

好感度50以上で小料理屋に行ったことがない:やる気+6、体力+50、「ムード×」除去、「チャンス〇」(野手)取得、タマコ好感度+5

 

・自分も帰る:好感度によって分岐

分岐

好感度50未満:やる気ー1、体力+20

好感度50以上:体力+20、タフ+2、「チャンス〇」(野手)除去、タマコ好感度ー3

 

定期 3年目1月1週:正月

好感度40以上で発生。

・寝正月:やる気+1、体力+100、タフー5、「不眠症」除去

・初詣に行く:分岐

分岐

珠子が彼女:やる気+2、体力+20、タフ+2、「スーパーパワビタD」がもらえる、タマコ好感度+3

珠子が彼女ではない:普通の正月イベントになる

 

デート

珠子は最初のデートに誘えるまでが特殊で、一定期間内にある特殊イベントをそれぞれ3つ見てから誘えるようになる。

いずれかの期間内に3つ消化しないでまた別の期間内に入るとカウントがリセットされるので注意。

12.5%の確率でデートに誘っても行けないときがある。

通常:体力+30、表示されないがタマコ好感度+3

恋の病のとき:やる気ー1、体力+20、ジンライ評価ー6、表示されないがタマコ好感度+3

 

また「マニア」の状態のときも断られる。

タフ+3、マニアポイントー5、タマコ好感度ー10




デートに誘えるまでのイベント群

1年目7月1週~2年目7月2週に発生するイベント群

「また俺のことを占ってくる?」はイベントフローの「ジャマだから帰れ」で「遊びに来た」を選んでいないと発生しない。

・ケータイ持ってないの?:体力+30、タフ+1、タマコ好感度+3

・また俺のことを占ってくれる?:やる気ー1、体力+30、タフ+10、タマコ好感度+3

・意外に繁盛してる:体力+30、タマコ好感度+3

 

2年目7月4週~2年目12月2週に発生するイベント群

・恋のお悩み相談:やる気ー1、体力+30、タフ+5、タマコ好感度+3

・ビッグネームも占った:体力+30、タフ+3、タマコ好感度+3

・タマコの夢:やる気ー1、体力+30、タフ+3、タマコ好感度+3

 

2年目12月4週~3年目5月2週に発生するイベント群

・凡田激怒:体力+30、タマコ好感度+3

・タマコ野球雑誌を読む:やる気ー1、体力+30、タフ+5、タマコ好感度+3

・人生相談みたいなもの:やる気+1、体力+30、「弱気」「不眠症」除去、タマコ好感度+3

 

2年目5月4週~3年目7月4週に発生するイベント群

「リセットしたい」は過去にセーブをしないで電源を切ったりしていると結果が少し変わる。

・リセットしたい:体力+30、「弱気」になる、タマコ好感度+3

※過去にセーブをしないで電源を切ったりしていると「不眠症」にもなる。

・前世占い:やる気ー1、体力+30、タフ+3、タマコ好感度+3

・ツメのお手入れ:やる気+1、体力+30、変化球+2(投手)、技術+4(野手)、タマコ好感度+4

 

3年目8月2週以降に発生するイベント群

・占いを信じていない占い師:やる気ー1、体力+30、タフ+3、タマコ好感度+3

・恥ずかしいではないか:体力+30、タマコ好感度+4

・どう転んでも丸く収まる:体力+30、タマコ好感度+3

 

デート

デートは基本的に2か所を行き来することになる。

7~8月で好感度が低いときは「海」に行かずにデート先をダブらせて「ファミレス」「小料理屋」に行くのがよい。

なお、マニアのときに「マニアショップ」がデート先に出るがマイナスでしかないので行く必要はない。

小料理屋に行く方法

好感度41以上で連続でデート先を同じところを選んだ場合に発生。

イベントフローでも必要になるので必ず行くこと。

やる気ー1、体力+30、タマコ好感度+5

 

3~5月 遊園地

1回目のみ選択肢が出る。

1回目:選択肢

選択肢

・やる!:やる気+1、体力+20、タフ+3、「安定感」除去、タマコ好感度+5

・高い所はちょっと…:やる気+1、体力+20、「弱気」になる、タマコ好感度+2

 

7~8月 海

好感度50以下だと断られる。

「遊園地」に行き、「高いところはちょっと…」を選んで好感度80以上か、7~8月に好感度80以上で「海」に2回以上行くと特殊イベント発生。

2回目(特殊イベント):タマコ好感度+1

 

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