パワプロクンポケット

【パワポケ3】パワプロクンポケット3 彼女攻略 叶野ミキ

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狙える超特殊能力
投手:どれか1つランダムで入手 野手:どれか1つランダムで入手

 

パワプロクンポケット3 彼女攻略

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出会えるかどうかは完全ランダム。

序盤にランダムイベントが出たら狙っていきたい。

 

「病院」に通って会えるようになっても序盤は好感度を上げにくいので余裕があればジャンク屋で「モテモテマシーン」を買っておくのがオススメ。

 

最高評価のプレゼントとエンディングを目指す場合、

・クリスマスに夜景を見にいく

・ミキの告白

が必須となる。

 

また人の良さも最後に関係してくるので注意。

グッドエンディングを目指すならMAXまで上げておくといい。

 

イベントフロー

ランダム:タイプでやんす

街で亀田がミキを見かけるイベント。

どちらを選んでも連続イベントは継続される。

ほうっておく:ストレス+5、記憶+3、-1万円

やめさせる:ストレス+5、人の良さ+3、-1万円

 

ランダム:運命的な出会い

「タイプでやんす」を見ていると発生。

「ついて行く」で連続イベント継続。

ほうっておく:記憶+4

ついて行く:ストレス+3、エネルギー-10連続イベント継続

 

うろつき 病院:出口はどこ?

「運命的な出会い」を見て、連続イベント継続中に発生。

病院の中をうろつく:エネルギー-20、ストレス+5、連続イベント継続

もう帰る:エネルギー-10

 

うろつき 病院:またきてね!

「出口はどこ?」を見て、連続イベント継続中に発生。

どちらを選んでも連続イベント継続。

ホントのことを言う:エネルギー-5、人の良さ+3、ミキ好感度+3

てきとうにごまかす:エネルギー-5、人の良さ-3、ミキ好感度+5

 

うろつき 病院:病院にうろつく

ここからしばらくは病院にうろつき、ミキの好感度を上げていきましょう。

余裕があればこの期間にジャンク屋に行って「モテモテマシーン」を買っておくと後々楽になる。

 

ランダム:あきらめないでやんすー!(電話番号入手イベント)

「またきてね!」を見ていて、ミキ好感度20以上で発生。

あとをつけて話を聞くと電話番号が手に入る。

また次のイベントで電話番号は手に入るため、序盤にこのイベントが発生したら好感度を上げるために亀田を追いかけてもいい。

ほうっておく:ストレス+5、エネルギー-5

あとをつける:分岐

 

分岐

亀田君を追いかける:ミキ好感度+10

ミキと話をする:ミキ好感度+5電話番号入手

 

うろつき 病院:病院で電話番号(電話番号入手イベント)

「またきてね!」を見ていて、ミキ好感度30以上で発生。

通常では休憩時間にお茶だけで終わるが好感度が30以上なら電話番号を教えてもらえる。

エネルギー-5、ストレス-30ミキ好感度+5、-735

 

定期 2年目12月3週:クリスマス

ミキの電話番号を知っていて女の子の中で1番好感度が高い場合発生。

「誘う」を選ぶこと。

誘う:ミキ好感度+5、ストレス-50、-2万円

 

電話:ミキの告白

ミキとクリスマスを過ごし、「誘う」で夜景を見に行き、ミキ好感度81以上で発生。

このイベントを経験することで3年目の誕生日で超特殊能力と「威圧感」のパーツを入手できる。

パラメータの変化なし

 

定期 3年目5月4週:誕生日

好感度50以下、パーツが29以上では発生しない。

「ミキの告白」を経験しているかしてないかでもらえるパーツが変わる。

共通で「弱気」「マニア」除去。

好感度5069:「プレゼント(小)」「バント◯」「チョコレート」

好感度7079:「プレゼント(中)」「対左打者◯」、球速+1(投手)、「対左投手◯」、パワー+10(野手)、「チョコレート」

好感度8089:「プレゼント(大)」「ムード◯」、球速+3(投手)、パワー+30(野手)、「チョコレート」

 

好感度9094(告白されていない):「プレゼント(大)」、「ムード◯」、球速+53(投手)、パワー+50(野手)、「チョコレート」

好感度95100(告白されていない):「プレゼント(大)」、球速+5(投手)、パワー+50(野手)、「チョコレート」

 

好感度9094(告白されている):「プレゼント(大)」、球速+5(投手)、パワー+50(野手)、超特殊能力のどれか1つ、「チョコレート」

好感度95100(告白されている):「プレゼント(大)」、球速+5(投手)、パワー+50(野手)、「威圧感」超特殊能力のどれか1つ、「チョコレート」

 

定期 3年目9月2週:ミキの誕生日

ミキ好感度60以上で告白イベントを見ていると発生。

ゆかりとの関わりや人の良さ、ミキの好感度でイベント内容が変化する。

ゆかりイベントを全く進めていないなら人の良さをMAXまで上げておけばミキは助かる。

ミキをさそう:分岐

何もしない:ミキ好感度-20

 

分岐

ゆかりイベントでミキが登場している:普通の誕生日になる

渡したものによって結果が変わる。

ローラックスの時計:エネルギー-5、ストレス-35、-30万円、ミキ好感度+30

真珠のネックレス:エネルギー-5、ストレス-35、-20万円、ミキ好感度+20

テファニーの指輪:エネルギー-5、ストレス-35、-5万円、ミキ好感度+10

スムーピーグッズ詰め合わせ:エネルギー-5、ストレス-35、-3000円、ミキ好感度+10

 

・人の良さ40〜-40以上、あるいは人の良さ-40以上でパーツ数9個以下の場合:主人公の代わりに車に轢かれミキが死んでしまう

記憶+50、ストレス-100、「恋の病」「弱気」「マニア」除去、ミキが死んでしまう

 

人の良さ41以上:ミキが車に轢かれるが助かる

記憶+20、ストレス-100、「恋の病」「弱気」「マニア」除去

 

人の良さ-40以上でパーツ数10個以上:死亡したミキを博士に改造してもらう

記憶+30、ストレス-100、「恋の病」「弱気」「マニア」除去、所持金とパーツすべてがなくなる




定期イベント

定期 3年目1月1週:お正月

ミキの電話番号を知っていて、女の子の中で1番好感度が高い場合発生。

それぞれの選択肢のおみくじで結果が変わる。

・記憶を戻したい

大吉:ミキ好感度+5、記憶+5

吉:ミキ好感度+3、記憶+3

凶:ミキ好感度+2、記憶+1

大凶:ミキ好感度+1、「弱気」になる

 

・ストレスを無くしたい

大吉:ミキ好感度+5、ストレス-100

吉:ミキ好感度+3、ストレス-50

凶:ミキ好感度+2、ストレス-10

大凶:ミキ好感度+1、「弱気」になる

 

・能力パーツが欲しい

大吉:ミキ好感度+5、球速+3(投手)、パワー+20(野手)

吉:ミキ好感度+3、球速+2(投手)、パワー+10(野手)

凶:ミキ好感度+2、球速+1(投手)、パワー+5(野手)

大凶:ミキ好感度+1、「弱気」になる

 

・アイテムパーツが欲しい

大吉:ミキ好感度+5、「ガソリン発電機」

吉:ミキ好感度+3、「太陽発電機」

凶:ミキ好感度+2、「原子炉」

大凶:ミキ好感度+1、「ゴミパーツ」、「弱気」になる

 

定期 2、3年目2月2週:バレンタイン

ミキの電話番号を知っていて、女の子の中で1番好感度が高い場合発生。

ストレス-5、「チョコレート」入手




ランダムイベント

ランダム:これから仕事

ミキの名前を知っていて「仕事」コマンドを実行したとき発生の可能性あり。

ぷーたろー:ミキ好感度+3、ストレス-5、「恋の病」「マニア」「弱気」除去

フリーター:ミキ好感度+7、ストレス-5、「恋の病」「マニア」「弱気」除去

野球選手:ミキ好感度+5、ストレス-5、「恋の病」「マニア」「弱気」除去

 

これあとも選択肢があるがどれを選んでも変わらない。

 

ランダム:おすそわけ

「ぬいぐるみ」を所持しており、ミキ好感度60以上で発生。

共通:ミキ好感度+5、ストレス-5、「ぬいぐるみ」がなくなる

評価によってパーツを取得。

好感度80以上:「金目のもの(大)」

好感度7079:「金目のもの(中)」

好感度6069:「金目のもの(小)」




デート

ミキとのデートは特殊で、好感度65以下の場合は電話をする度にデート先のA、B、Cの中から1つだけOKがもらえる場所が決まる。

ハズすと選択肢が次の季節のものになり、ここでもハズすとデートを断られることになる。

季節が変わってもA〜Cで正解は変わることはないので、AをハズしたらBかCのどちらかが正解になることだけ頭に入れておくこと。

Dは選択肢があるだけで、必ず断られるので選ぶ必要がない。

・1回ハズすごとに好感度-1

・デートコマンド4回ごとに30%の確率で「恋の病」になる

 

季節別デート場所

3〜5月:公園(A)、遊園地(B)、カラオケ(C)、スポーツ観戦(D)

6〜8月:山の展望台(A)、海(B)、食事(C)、亀田君の部屋(D)

9〜11:映画館(A)、マニアショップ(B)、河原(C)、スポーツ観戦(D)

12〜2月:ショッピング(A)、ゲームセンター(B)、ショットバー(C)、亀田君の部屋(D)

 

デート場所の選択肢はそれぞれ1番結果のいいものだけ書いておきます。

公園

1回目

あれはヒラメだよ:ミキ好感度+7、ストレス-35、エネルギー-5、-500円、「弱気」除去

2回目

もう少し歩こう:ミキ好感度+7、ストレス-35、エネルギー-5、-500円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-500円、「弱気」除去

 

ショッピング

1回目

買ってあげる:ミキ好感度+8、ストレス-35、エネルギー-5、-20000円、「弱気」除去

2回目

買う:ミキ好感度+8、ストレス-35、エネルギー-5、-30000円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-10000円、「弱気」除去

 

山の展望台

1回目

デート本で調べた:ミキ好感度+7、ストレス-40、エネルギー-5、-5000円、「弱気」除去

2回目

「イスカンダレ」:ミキ好感度+7、ストレス-40、エネルギー-5、-5000円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-40、エネルギー-5、-5000円、「弱気」除去

 

カラオケ

1回目

はじめて:ミキ好感度+6、ストレス-35、エネルギー-5、-3000円、「弱気」除去

2回目

そうでもないよ:ミキ好感度+7、ストレス-35、エネルギー-5、-3000円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-3000円、「弱気」除去

 

遊園地

1回目

ジェットウォーター、観覧車、回転騎馬(最大3回まで選択可能):3つ合計で、ミキ好感度+8、エネルギー-7、ストレス-20、-23000円、「弱気」除去

2回目

見る:ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-6000円、「弱気」除去

3回目以降

1回目と同じ

 

ショットバー

1回目

あまり来ない:ミキ好感度+7、ストレス-35、エネルギー-5、-12000円、「弱気」除去

2回目

スコッチのロック:ミキ好感度+6、ストレス-35、エネルギー-5、-5000円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-2000円、「弱気」除去

 

河原

1回目

何をして遊んだの?:ミキ好感度+7、ストレス-35、エネルギー-5、記憶+3、-500円、「弱気」除去

2回目

明日は雨だよ:ミキ好感度+7、ストレス-35、エネルギー-5、-500円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-500円、「弱気」除去

 

1回目

聞きたくない:ミキ好感度+7、ストレス-40、エネルギー-5、-5000円、「弱気」除去

2回目

そうだね:ミキ好感度+7、ストレス-35、エネルギー-5、-5000円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-5000円、「弱気」除去

 

マニアショップ

1回目

人形を買わない:ミキ好感度+6、ストレス-35、エネルギー-5、「弱気」除去、30%の確率で「マニア」になる

2回目

どっちも嫌い:ミキ好感度+7、ストレス-35、エネルギー-5、-2000円、「弱気」除去、30%の確率で「マニア」になる

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-2000円、「弱気」除去

 

ゲームセンター

1回目

昔よく来た:ミキ好感度+6、ストレス-35、エネルギー-5、記憶+3、-2000円、「弱気」除去

2回目

いっしょにする:ミキ好感度+12、ストレス-35、エネルギー-5、-2000円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-2000円、「弱気」除去

 

映画館

1回目

怪獣:ミキ好感度+8、ストレス-35、エネルギー-5、-2000円、「弱気」除去

2回目

ゴメラ対メガギラン:ミキ好感度+9、ストレス-35、エネルギー-5、-2000円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-2000円、「弱気」除去

 

食事

1回目

あさりのスパゲティ:ミキ好感度+6、ストレス-35、エネルギー-5、-3000円、「弱気」除去

2回目

ミキにまかせる:ミキ好感度+6、ストレス-35、エネルギー-5、-3000円、「弱気」除去

3回目以降

ミキ好感度+5、ストレス-35、エネルギー-5、-2000円、「弱気」除去

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