パワプロクンポケット

【パワポケ3】パワプロクンポケット3 彼女攻略 アンヌ・安生・アズナブル

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投手は「呪縛」、野手は「豪力」がもらえる彼女候補。

「豪力」は魅力的なので、できれば野手育成時に狙っていきたい。

 

パワプロクンポケット3 彼女攻略

唐沢ヒナコ

アンヌ・安生・アズナブル

四路智美

寺岡かおる

叶野ミキ

大宮由住里

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電話番号はランダムイベントで入手になります。

3回目のランダムイベントで、

「2人に話しかける」「それはやめたほうがいいな」「病気の時に困る」or「兄さんがさみしがる」

で電話番号入手。

 

イベント消化にはデートで好感度を上げ、一定の好感度で発生するイベントの選択肢を間違えなければ問題ないが、大谷記者と知り合いになっておく必要があることだけ注意。

大谷記者には採石場へ3回行けば知り合いになれる。

 

またアルバムのセリフが変わるエンディングを見たいときは鋼を仲間にして、アンヌのパワーアップイベントを見ておく必要もある。

パワーアップイベントを見なくてもアルバムは手に入るが、そちらも見たい場合は鋼を仲間にしておきましょう。

 

イベントフロー

うろつき 1年目試験合格前:火星カンパニー1〜4回目

鋼を仲間にするために必要なイベント。

鋼はアンヌのパワーアップイベントに必要になる。

アンヌのアルバム取得にパワーアップイベントは必要ないが、パワーアップ後に好感度80以上ならセリフが少し変わる。

そちらを見たい場合はこのイベントを消化して鋼を仲間にしておくこと。

1回目

いいええっ、そうなんですか?:ストレス+10、エネルギー+30

 

2、3回目

いいえ:ストレス+5、エネルギー-5

 

4回目

いいえはい:ストレス+15、エネルギー-10鋼と出会う

 

うろつき 試験合格後:火星カンパニー1〜4回目

上のイベントを消化し、オクトパスへの試験合格後に火星カンパニーへ4回行くと鋼が仲間になる。

1回目

ストレス+5、エネルギー-5

 

2回目

遊びに来た:ストレス+15、エネルギー-10

 

3回目

パーツが29個以下の場合:エネルギー-10、球速+1(投手)、守備力+1(野手)

パーツが満タンの場合:ストレス+10、エネルギー-10

 

4回目

遊びに来た:鋼と知り合いになっている場合記憶+3、人の良さ+4、ストレス-10、エネルギー-10鋼が仲間になる

 

ランダム 2年目2月4週まで:ゆがんだ美意識を押しつけるな

2年目2月4週までに必ず発生する。

ストレス-5

 

ランダム:あんたの名前

ストレス-2、アンヌ好感度+2

 

ランダム:ひとり暮らしをやめさせたい(電話番号入手イベント)

「2人に話しかける」「それはやめた方がいいな」「病気の時に困る」or「兄さんがさみしがる」で電話番号入手。

そっと立ち去る:ストレス-5

2人に話しかける:分岐1

 

分岐1

大丈夫だと思うけど:アンヌ好感度+5

それはやめた方がいいな:分岐2

 

分岐2

悪い奴が来るかも:アンヌ好感度+5

病気の時に困る:アンヌ好感度+1、ストレス-10電話番号入手

兄さんがさみしがる:アンヌ好感度+10、ストレス-10電話番号入手

 

デート後ランダム:どうして野球をやっているんだい?

イベント継続のために「女で大リーグを目指した?」を選ぶこと。

ひょっとして後悔してる?:アンヌ好感度+6、ストレス-10

女で大リーグを目指した?:アンヌ好感度-1、ストレス-5、連続イベント継続

好きな人が野球をアンヌ好感度+5、ストレス-5

 

デート後ランダム:どうして辞めたの?

連続イベント継続中でアンヌ好感度40以上で発生。

「どうして辞めたの?」で連続イベント継続。

そんなものかな?:アンヌ好感度+3、ストレス-5

そんなことはない!:アンヌ好感度+10、ストレス+20、エネルギー-40

どうして辞めたの?:アンヌ好感度-1、ストレス+10連続イベント継続

 

デート後ランダム:メジャーに行く夢

イベント継続中でアンヌ好感度55以上で発生。

「メジャーに行く夢は?」でイベント継続。

メジャーに行く夢は?:アンヌ好感度ー1、ストレスー5、連続イベント継続

結婚でもする?:アンヌ好感度+4、ストレスー10、エネルギーー10

 

ランダム:プロペラ団がアンヌに目をつける

イベント継続中、ランダムで発生。

変化なし

 

電話 怪しい奴との会話

「プロペラ団がアンヌに目をつける」発生済みの状態でアンヌをデートに誘うと発生。

どちらを選んでもイベントは継続。

様子を見る:アンヌ好感度+8、ストレス-20

飛び出す:アンヌ好感度+8、ストレス-25

 

うろつき 1〜3年目:採石場2〜3回目

教祖関連のイベントは回数に含まない

大谷記者と知り合いになるイベント。

大谷記者と知り合いになっていないとこれ以降のアンヌの連続イベントが進まないので注意。

次のイベント「アンヌの告白」で「シュート+2」や「ミート+2」までの好感度が足りない場合はデートで好感度を上げてからこのイベントを発生させるのもあり。

2回目

とにかく逃げる:確率50%でエネルギー-10、ストレス+5orエネルギー-20、ストレス+25

戦いながら逃げる:確率70%でエネルギー-10、ストレス+10or確率30%でエネルギー-30、ストレス+35

全員やっつける:確率90%でエネルギー-20、ストレス+20or確率10%でエネルギー-40、ストレス+45

 

3回目

ストレス-15、エネルギー+10大谷記者と知り合いになる

 

電話:アンヌの告白

「怪しい奴との会話」発生済み、大谷記者と知り合いになっている状態でアンヌに電話すると発生。

このイベントで超特殊能力が手に入る。

ストレス-80

好感度79以下:「呪縛」取得(投手)、「豪力」取得(野手)

好感度80以上:「呪縛」「シュート+2」取得(投手)、「豪力」「ミート+2」取得(野手)

ここまで消化すればアルバムは手に入ります

 

ランダム:アンヌのパワーアップイベント

「アンヌの告白」を見て、鋼が仲間になっていることが発生条件。

選択肢はどちらを選んでもアンヌがパワーアップする。

そんなことないよ!:アンヌ好感度+4、人の良さ+8、ストレス-10

根性なし:アンヌ好感度+8、ストレス-10、人の良さ+4

アンヌのパワーアップイベントを見て、好感度80以上でエンディングを迎えると少しアルバムのセリフが変わる

 

定期イベント

2年目5月4週:誕生日

好感度50以上:プレゼント(小)

 

2年目12月4週:クリスマス

アンヌの電話番号を知っていて、女の子の中で1番好感度が高いと発生。

エネルギー-10、ストレス+20アンヌ好感度+5

 

3年目2月2週:バレンタイン

アンヌの電話番号を知っていて、女の子の中で1番好感度が高いと発生。

アンヌ好感度+5、ストレス-10、「チョコレート」入手

 

3年目5月4週:誕生日

好感度50以上:プレゼント(大)

 

ランダムイベント

ランダム:電話番号を教えろでやんす

アンヌの電話番号を知っていると発生。

教えるとアンヌが電話に出なくなるので断ること。

ダメ:ストレス+15、エネルギー-20

いいよ:ストレス-5、+10000円、アンヌが電話に出なくなる

ウソを教える(人の良さ40未満で選択肢に出る):ストレス-5、人の良さ-10

 

ランダム:アンヌvs亀田

1回目(タコを持ってくる):ストレス+5

2回目(くさやと納豆を持ってくる):ストレス+5、エネルギー-5

3回目(速攻でボコられる):アンヌ好感度+5、ストレス-50、エネルギー-10

 

デート

・「デート」コマンド4回ごとに30%の確率で「恋の病」になる

・アンヌ好感度30以下だと25%の確率で断られる

・同じところに行くとアンヌ好感度+2、ストレス-25

基本的にデートで個別のイベントや選択肢はないのが特徴。

好感度の上昇が高い「遊園地」と「山の展望台」を交互に行けば問題ない。

前回どこに行ったか忘れた場合は「公園」に行くといい。

遊園地:アンヌ好感度+6、ストレス-30、エネルギー-15、-5000

山の展望台:アンヌ好感度+5、ストレス-30、エネルギー-7、-2500

公園:アンヌ好感度+4、ストレス-30、エネルギー-10、-1000

 

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