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| パワプロクンポケット9 彼女攻略 | ||
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| 狙える超特殊能力 | |
| 投手:気迫 | 野手:緊縛 |
「主役交代の波紋」を11月中に発生させないといけないのがポイント。
それ以外はイベントフロー最後の好感度次第でアルバム分岐なのでそこまで難しいことはない。
アルバムNo.20:イベントフローを消化
アルバムNo.21:イベントフロー「プロデューサーとの対決」を好感度92未満で迎える
イベントフロー
うろつき 商店街(適当にうろつく) 5月まで:劇団のチラシ
このイベント後、火・木・土・日曜日に「商店街」をうろつくと「倉庫」に行けるようになる。
体力+20、ちよ好感度+2
うろつき 商店街(倉庫):寄声のひびく場所
初めて「倉庫」に行くと発生する固定イベント。
選択肢は「入ってみる」を選ぶこと。
入ってみる:やる気+1、体力+10、「クッキー」入手、ちよ好感度+2
うろつき 商店街(倉庫):演劇の練習
ちよたちの練習に参加するイベント。
共通:ハンサムー1、バンザイ+5、ちよ好感度+2
| 体力50以上 | 体力ー50、体力最大値+2、筋力+5、技術+2(投手)、すばやさ+2(野手) |
| 体力50以下 | 体力ー30、体力最大値+3、筋力+3、技術+1(投手)、すばやさ+1(野手) |
うろつき 商店街(倉庫):2回目の練習
再びちよたちの練習に参加するイベント。
共通:やる気+1、ハンサムー2、バンザイ+5、ちよ好感度+2
| 体力50以上 | 体力ー20、体力最大値+2、筋力+4、技術+2(投手)、すばやさ+2(野手) |
| 体力50以下 | 体力ー20、体力最大値+2、筋力+4 |
うろつき 商店街(倉庫):劇団に入らない?
選択肢は「ああ、そうしよう」を選ぶこと。
ああ、そうしよう:やる気+1、体力ー30、ハンサムー2、筋力+4、技術+2、変化球orすばやさ+2、ちよ好感度+2
うろつき 商店街(倉庫)5月以降:両立できるのか?
選択肢はなんでもいいが「……。」のほうがいい。
一旦うろつきで「倉庫」に行けなくなる。
| ……。 | ハンサム+1 |
| 両立出来る | ハンサムー1 |
| がんばるつもりだ |
選択肢以降いずれの場合も、やる気ー3、体力最大値+2、体力ー10、筋力+3、技術+2
うろつき 商店街 5月以降:若木からの誘い
前イベントを見たあと、「商店街」にうろつくと50%の確率で発生。
再び「倉庫」にうろつけるようになる。
やる気+3、体力+20、ハンサム+1
うろつき 商店街 5月以降:きぐるみ事件
前イベントをみたあと、「商店街」にうろつくと発生することがある。
体力ー30、ハンサム+3、筋力+6、技術+2、ちよ好感度+2
うろつき 商店街(倉庫)6月以降:劇団の現状
6月以降なら「きぐるみ事件」を見る前に発生することもある。
やる気+1、体力ー20、体力最大値+2、筋力+3、技術+1(投手)、すばやさ+1(野手)
うろつき 商店街(倉庫)6月以降:公演の計画
前イベントをみていると発生する。
体力ー20、体力最大値+1、筋力+3、技術+1(投手)、すばやさ+1(野手)
うろつき 商店街 7月まで:会長に打診
7月までのイベントなので注意。
やる気+2、ハンサム+2、「弱気」「不眠症」除去
うろつき 商店街(倉庫):公演計画発表
前イベントをみていると発生する。
やる気+2、体力ー30、体力最大値+2、筋力+3、技術+1、ちよ好感度+5
うろつき 商店街(倉庫):会長さんの訪問
前イベントをみていると発生する。
やる気+1、体力ー20、体力最大値+2、筋力+3、技術+1(投手)、すばやさ+1(野手)、ちよ好感度+2
うろつき 商店街(倉庫):若木の活躍
前イベントをみていると発生する。
公演の正式な日程が決まる。
やる気+1、体力ー15、筋力+3、技術+2
うろつき 商店街(倉庫):同居する?
選択肢を間違えなければちよと同居となり彼女コマンドが使えるようになる。
選択肢は「そ、そうか?」→「その勝負、受けた!」→「そんなことはない」がいい。
河川敷に住んでいないとこれ以降イベントが進まなくなるので注意。
・そ、そうか?:体力ー30、コントロール+3(投手)「初球〇」(野手)取得、ちよ好感度+2
・その勝負、受けた!:体力最大値+2、ちよ好感度+1
・そんなことはない:やる気+2、体力ー10、ハンサムー2、弾道2以下なら50%の確率で弾道+1、ちよ好感度+2
デート 1回目:河原でキャッチボール
初めてデートコマンドを選んだときに発生する固定イベント。
体力ー5、筋力+3、技術+1、ちよ好感度+3
ここから好感度60以上に上げていく。
デート:前の演出家
好感度60以上で発生するイベント。
やる気+1、体力ー20、体力最大値+3、ハンサム+3、技術+5、「打たれ強い」(投手)「安定感」(野手)取得、ちよ好感度+4
デート:前の男
好感度70以上で発生するイベント。
選択肢は「急いで話題を変える」がいい。
急いで話題を変える:体力+10、体力最大値+5、ハンサム+2、ちよ好感度+3
デート 11月:官藤の交通事故
好感度78以上で発生。
ちよが彼女になるイベント。
やる気+2、体力+50、筋力+25(投手)、すばやさ+25(野手)、ちよ好感度+4、ちよが彼女になる
うろつき 商店街(倉庫)11月中:主役交代の波紋
前イベントを見ていると発生。
ハッピーエンドのためには11月中に必ず見なければいけない。
11月中に発生:体力ー20、ハンサム+3、筋力+4、技術+2(投手)、すばやさ+1(野手)、80%の確率で体力最大値+3、20%の確率で「人気者」取得、ちよ好感度+3
ここから好感度を意識していく。
ハッピーエンドである「アルバムNo.22」を埋めるためには12月9日までに好感度を92以上にしておくこと。
定期 12月5日:突然のキャスト変更
前イベントを見ているとコマンド後に発生。
やる気+2、ハンサム+4、ちよ好感度+4
定期 12月7日:ゲネプロ
前イベントを見ているとコマンド後に発生。
やる気+3、体力ー30、筋力+5、技術+5、ちよ好感度ー2
定期 12月8日:公演
前イベントを見ているとコマンド後に発生。
やる気+3、体力ー20、筋力+20、技術+16、変化球orすばやさ+14
定期 12月9日:出火
前イベントを見ているとコマンド前に発生。
やる気ー1、ハンサム+2、バンザイ+5、40%の確率で「ピンチ〇」(投手)「逆境〇」(野手)取得
デート:プロデューサーとの対決(アルバム分岐イベント)
前イベント後に、「彼女」コマンドを使うと発生。
選択肢は「助けに行く」を選ぶこと。
その後、好感度92以上あればハッピーエンドである「アルバムNo.22」、それ以下なら「アルバムNo.23」が埋まる。
・助けに行く
| 好感度92以上 | やる気+2、筋力+20、技術+30、エラー回避+2、「気迫」取得、スタミナ+10(投手)「緊縛」取得、すばやさ+20(野手)、2%の確率で「ノビ〇」(投手)「広角打法」(野手)取得 |
| 好感度91以下 | やる気ー2、筋力+40、「重い球」(投手)「流し打ち」(野手)取得、ちよ好感度ー10 |
定期 12月25日:クリスマス
前イベントを見ているとコマンド後に発生。
やる気+2、ハンサム+4、バンザイ+10、スタミナ+10(投手)、パワー+10(野手)、2%の確率で「キレ〇」(投手)「広角打法」(野手)取得、ちよ好感度+10
電話(デート)
デートコマンドは通常パターン中心になる。
通常パターンのデートは何度も発生する。
| 通常1(2人でバイト) | 体力ー12、体力最大値+1、筋力+2、技術+2、ちよ好感度+2 |
| 通常2(河原で練習) | 体力ー10、筋力+1、技術+3、ちよ好感度+2 |
| 通常3(ちよ起きない) | 体力+40、ハンサム+2、ちよ好感度+2 |
| 通常4(部屋に残される) | 体力ー10、筋力+3、技術+1、変化球orすばやさ+1、「手料理」入手、ちよ好感度+1 |
| 遊園地 | 体力ー30、体力最大値+2、筋力+3、ちよ好感度+4 |
| 布団の中で | 体力+40、ハンサム+3、ちよ好感度+4 |
変な芸名
主人公が主役に選ばれていると発生することがある。
やる気+2、体力+40、ちよ好感度+4
ちよの家族
「変な芸名」を見ていると発生することがある。
やる気+2、体力ー20、筋力+4、技術+3、ちよ好感度+4




