【パワポケ8】パワプロクンポケット8 彼女攻略 白瀬芙喜子

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パワプロクンポケット8 彼女攻略

白瀬芙喜子

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狙える超特殊能力
投手:鉄腕 野手:闘気

 

彼女攻略とは別に真相ルートを平行して進めていかなければいけないので注意。

真相ルートはミニゲームが多数あり、基本的にすべて勝たないといけないため開始前に「攻略本」を持ち込んでおくのは必須。

またリーグ優勝も真相ルートの必須条件の1つなので試合に慣れていない場合は後回しにしてもいい彼女候補。

最後は時間制限選択肢もあるのでイベントフローを順に追って頭に内容を入れながらプレイしたほうがいい。

また寺岡薫のアルバムとプロフィールを埋めるには白瀬の好感度も少し必要なのでついでに消化しておくと効率がいい。

-アルバム取得条件-

アルバムNo.16:イベントフロー消化

アルバムNo.17:イベント「決闘」で最後の選択肢でE以外の選択肢を選ぶ

 

目次

イベントフロー

プレイ中、真相ルートのために石中の部屋を訪れないといけないため、うろつけるようになったらうろつきコマンドで「ホッパーズ寮・石中の部屋」に行けるか常に確認すること。

ホッパーズ寮に石中のアイコンが出ていたら計3回行くこと。

 

定期 1年目3月1週:カウンセリング

ここで自動的に電話番号が手に入る。

体力+5、電話番号入手

 

電話 1回目:ボールはトモダチ

固定イベント。

選択肢は投手なら「やってみるか」、野手なら「遠慮しておくよ」が無難。

・遠慮しておくよ:体力+15、野球知識+3、白瀬好感度+2

・やってみるか:体力ー20、白瀬好感度+4

変化球+10、仲間評価+2(投手)、技術+4、仲間評価ー5(野手)

・シャーリーン:選択肢を選びなおし

 

電話 2回目:カウンセリング脱線

固定イベント。

選択肢は投手なら「いや、ダメだ」がいい。

これ以降デートができるようになる。

・いや、ダメだ:体力ー10、体力最大値+2、白瀬好感度+6

この辺りから白瀬とデートで好感度を上げながら真相ルートのためにうろつかなければ行けないところにも行くこと。

ミルキー通り→喫茶ロールパンへ計3回(1年目5月4週~2年目12月1週まで)

ホッパーズ寮・石中の部屋計3回(3年目1月2週まで)

 

また定期イベントで2つミニゲームがあるため、それもクリアする。

・1年目12月1週:「くるまでぶぅーん3D」

・2年目12月1週:「くるくるバキュ~ン」(喫茶ロールパンのイベントを3回見ていると発生するイベント)

 

これらを3年目1月1週までに終わらせておくこと。

これらをすべて消化すると3年目1月2週に「地下工場潜入」の定期イベントが発生する。




電話 1~3年目:カウンセリングはウソ

白瀬に電話したときにランダムで発生するイベント。

選択肢は「はい、現在 まだ調査中です」「隊長にばれるところだったぞ」を選ぶこと。

「はい、現在 まだ調査中です」以外の選択肢を選ぶと攻略不可能になるので注意。

「はい、現在 まだ調査中です」→「隊長にばれるところだったぞ」:やる気+1、体力+15、白瀬好感度+4

ここからデートで好感度70以上にしていく。

 

定期 1年目5月4週:喫茶ロールパン(真相ルート用イベント)

うろつきで「喫茶ロールパン」に行けるようになるイベント。

「喫茶ロールパン」へのうろつきは真相ルートの必須となるのでここから3回うろついておくこと。

体力+100、体力最大値+2

 

うろつき ミルキー通り→喫茶ロールパン 2年目12月1週まで:スペシャルドリンクイベント1~3(真相ルート用イベント)

「喫茶ロールパン」のうろつきイベント。

計3回うろついてスペシャルドリンクの3回目まで見ておくこと。

1回目

選択肢は「スタミナドリンク」がよい

体力最大値+2

2回目

スペシャルドリンクがもらえるイベント。

やる気+1、体力+50、体力最大値+4、「打ち身」「肩こり」「腰痛」「胃炎」除去

3回目

スペシャルドリンクが売り切れているイベント。

やる気ー1、体力+10

 

うろつき ホッパーズ寮・石中の部屋 3年目1月2週まで:石中の連続イベント1~3(真相ルート用イベント)

計3回うろついて3回目まで見ておくこと。

3回目まで見ることで3年目1月2週に「地下工場潜入」の定期イベントが発生する条件が1つ整う。

1回目

部屋がダンボールだらけのイベント。

体力+30、仲間評価+2

2回目

石中の部屋で電磁波測定器の機械を見るイベント。

体力+30、仲間評価+2

3回目

震波測定器のイベント。

やる気+1、体力+10、仲間評価+1、1・2年目のみさらにやる気+1

 

定期 1年目12月1週:カーチェイス(真相ルート用イベント)

ミニゲーム「くるまでぶぅーん3D」をプレイするイベント。

クリア必須となる。

途中の選択肢は「目賀という人物を知っているな?」「あんた、サイボーグだろ」がよい。

・目賀という人物を知っているな?:技術+8、白瀬好感度+6

・あんた、サイボーグだろ:筋力+8、白瀬好感度+6

 

定期 2年目12月1週:山形軍団との対決(真相ルート用イベント)

喫茶ロールパンに3回行っていると発生する定期イベント。

「くるくるバキュ~ン」のミニゲームをする。

負けるとゲームオーバーなので注意。

勝った場合、ミニゲームに応じた経験点入手

 

定期 3年目1月2週:地下工場潜入(真相ルート用イベント)

上記の真相ルートをすべて消化していると発生する定期イベント。

選択肢は「換気装置を探す」「じゃあ、協力してくれ」を選ぶこと。

「換気装置を探す」→「じゃあ、協力してくれ」:40%の確率で「積極守備」or「初球〇」(野手)取得

このあとの3年目の試合は優勝が必須となるので試合に全試合勝つこと。

 

電話 1~3年目:白瀬の夢

好感度70以上で発生。

選択肢は「俺でいいのか?」を選ぶこと。

「俺でいいのか?」以外の選択肢を選ぶと攻略不可能になるので注意。

俺でいいのか?:やる気+2、体力ー20、「恋の病」になる、白瀬が彼女になる(非表示)

投手:球速140未満なら球速+2、球速140以上ならスタミナ+5

野手:弾道3未満なら弾道+1、弾道3以上ならパワー+3

このあとも超特殊能力のために好感度95以上を目指してデートしていくこと。

 

定期 3年目10月2週:誰がサイボーグだ?

リーグ優勝していると発生するイベント。

ここの選択肢がゲームクリア条件に関わってくる。

ポイントはこの時点でゲームクリアの条件である世間評価70以上あれば協力してここのミニゲームを回避してもいいが、足りなければミニゲームをする選択肢を選ぶこと。

ミニゲームで負けた場合ゲームオーバーなので注意。

ミニゲームをしない場合:「サイボーグ選手なら…?」→「石中さんだろう。」→「協力する」

ミニゲームをする場合:「サイボーグ選手なら…?」→「石中さんだろう。」→「倒す」

 

定期 3年目10月4週:決闘(アルバム分岐イベント)

選択肢によってアルバムが分岐する。

選択肢は3回あり、時間制限付きもあるのでイベント前に把握しておくこと。

2回目までの選択肢は、

1.「見て見ぬふりはできない」(前イベントで〇〇と協力していればこの選択肢は出ない)

2.(時間制限付き選択肢)なんでもいいのでいずれかの選択肢を選ぶ

となり、3回目の選択肢でアルバムが分岐する。

ここも時間制限選択肢なので事前に把握しておくこと。

 

グッドエンドとなる「アルバムNo.16」なら3回目の選択肢は「E.相手の銃を撃つ」を選ぶこと。

このあとミニゲームとなり、負けるとゲームオーバーなので注意。

 

それ以外の選択肢を選んだ場合、「アルバムNo.17」になる。

前イベントで協力している場合:世間評価70以上ならゲームクリア

前イベントで倒している:ミニゲームクリアでゲームクリア

 

定期 エンディング:決闘を終えて

好感度95以上で超特殊能力取得。

共通

好感度95以上:「鉄腕」(投手)「闘気」(野手)取得

好感度85~94:筋力+60、変化球orすばやさ+50

好感度85未満:筋力+30、変化球orすばやさ+30

 

アルバムNo.16のルートの場合:90%の確率で「重い球」(投手)「満塁男」(野手)取得、10%の確率で「威圧感」取得

アルバムNo.17のルートの場合:95%の確率で「逃げ球」(投手)「粘り打ち」(野手)取得、5%の確率で「威圧感」取得




定期イベント

定期 1年目9月1週:誕生日

好感度20以上で発生。

好感度で結果が少し変わる。

やる気+1、体力+30、白瀬好感度+1

好感度50以上:「おまもり」取得、所持している場合は「パワビダD」取得

好感度50以下:「しあわせ草」×2取得

 

定期 1年目12月4週:クリスマス

好感度20以上で発生。

体力+30、白瀬好感度+1

 

定期 2年目1月1週:初詣

好感度20以上で発生。

射的ゲームによって結果が変わる。

大吉:やる気+1、体力+30、筋力+15、変化球orすばやさ+15

吉:やる気+1、体力+30、筋力+15、白瀬好感度+2

末吉:やる気+1、体力+30、白瀬好感度+2

凶:体力ー10、「弱気」になる、白瀬好感度+2

大凶:やる気ー2、体力ー10、全経験点ー20、「ケガ×」「スロースターター」(投手)取得、白瀬好感度+2

 

定期 2年目2月2週:バレンタイン

好感度20以上で発生。

やる気ー1、体力+10、体力最大値+2

 

定期 2年目9月1週:誕生日

好感度30以上で発生。

好感度が85以上あれば「よくとぶバット」が手に入る。

やる気+1、体力+30、白瀬好感度+1

好感度85以上:「よくとぶバット」または「スーパーパワビタD」入手

好感度85以下:「攻略本」または「しあわせ草」入手

 

定期 2年目12月4週:クリスマス

好感度30以上で発生。

体力+30、体力最大値+2、白瀬好感度+2

 

定期 3年目1月1週:初詣

好感度30以上で発生。

射的ゲームによって結果が変わる。

大吉:やる気ー2、体力ー30、全経験点+10、白瀬好感度+1

吉:やる気+2、体力+30、技術+10、白瀬好感度+2

末吉:やる気+1、体力+30、白瀬好感度+2

凶:体力ー10、「弱気」になる、白瀬好感度+2

大凶:やる気ー2、体力ー10、全経験点ー20、「対左打者×」(投手)、「対左投手×」(野手)取得、白瀬好感度+2

 

定期 3年目9月1週:誕生日

好感度50以上で発生。

体力ー30、仲間評価ー2

好感度91以上:やる気+2「攻略本」所持している場合は「スーパーパワビタD」入手、白瀬好感度+3

好感度91以下:やる気ー2、白瀬好感度+2




ランダムイベント

ランダム 1年目:図書館へ行こう!

電話を2回以上していると発生。

選択肢は「人気の野球マンガ」がいい。

・人気の野球マンガ:やる気+1、体力+20、仲間評価+2、野球知識+1、白瀬好感度+2

 

ランダム 1~3年目:適正テストと配備

電話を3回以上していると発生。

部長から白瀬が本当は現場に立ちたかったという話を聞くイベント。

やる気ー2、体力ー10

 

ランダム 1~3年目:白瀬のフォロー

「適正テストと配備」を見ていると発生。

選択肢は「今でも現場に立ちたいか?」がいい。

今でも現場に立ちたいか?:体力+20、白瀬好感度+3

 

ランダム 1~3年目:CCRの日常

「白瀬のフォロー」を見ていると発生。

やる気ー1、体力+20、白瀬好感度+1

 

ランダム 1~3年目:ライバル?

「白瀬のフォロー」を見ており、高木が生きていると発生。

体力+30、マニアポイントー5

 

ランダム 1~3年目:いつもの報告

「ライバル?」を見ているか、高木が死亡していると発生。

このイベントは何度も発生することがある。

やる気が5以下:やる気+1

それ以外:体力+5、マニアポイントー5




電話(デート)

各デート先確率で特殊デートが発生する。

基本的にはどのデート先でも大差なので好きなところに行けば問題ない。

もし前回どこに行ったかわからなくなった場合は「ゴールデン銀座」がいい。

白瀬以外で好感度が35以上ある彼女候補がいるときに電話をかけると攻略不可能になるので注意。

他の彼女候補35以上で電話をかける:体力+20、白瀬好感度ー2

 

また好感度40未満の場合は4%の確率でデートに断られる。

デートを断られた場合:やる気ー1、体力+20、白瀬好感度+2

 

各デート、15%の確率で「弱気」、20%の確率で「不眠症」除去、1%の確率で「恋の病」になる(月2回目なら5%、月3回目なら10%、月4回目なら20%)

月3~4回目の場合各5%、10%の確率で「恋の病」除去

 

映画

・通常:体力+25、白瀬好感度+4

・前回も同じデート先だった場合:体力+15、白瀬好感度ー1

・ハッピーエンドはキライ:体力+30、20%の確率で「ムラッ気」取得、白瀬好感度+3

・ロマンなんていらねー:やる気+1、体力+10、20%の確率で「ムラッ気」「ローボールヒッター」(野手)取得、白瀬好感度+4

・悪役に感動:やる気+1、体力+20、体力最大値+2、15%の確率で「けん制〇」(投手)「固め打ち」(野手)取得、白瀬好感度+1

・怖い映画:やる気+1、体力+10、体力最大値+4、技術+6、白瀬好感度+3(作成人数が11人以上になると謎の映画についてのイベントが追加)

 

ゴールデン銀座

・通常:やる気+1、体力+22、白瀬好感度+3

・前回も同じデート先だった場合:体力+15、白瀬好感度+2

・雨に弱い白瀬(好感度50未満の場合30%で発生):選択肢は「俺は認めてるぞ」がいい→やる気+1、体力+50、90%の確率で変化球+10(投手)筋力+10、10%の確率で「ノビ〇」(投手)「連打〇」(野手)取得、白瀬好感度+6

 

ミルキー通り

・通常:体力+30、白瀬好感度+3

・前回もデート先だった場合:体力+15、白瀬好感度+1

・イメージトレーニング:選択肢は「面白そうだ」がいい→やる気ー1、体力+20、10%の確率で「広角打法」(野手)取得、白瀬好感度+5

・萌えの理解は完璧!

マニアポイント50以上:体力ー10、マニアポイントー15、白瀬好感度ー5

マニアポイント50以下:体力+30、マニアポイントー5、白瀬好感度+2

・湯田君を見て

好感度50以上:体力+20、白瀬好感度+3

好感度50以下:体力+30、白瀬好感度+2

(凡田がすでに登場していれば後半にエピソード追加)

 

ドライブ

・通常:やる気+1、体力+15、白瀬好感度+3

・今なら勝てる:体力+10、50%の確率で「一発」(投手)「三振」(野手)除去or体力最大値+2、白瀬好感度+3

・生き急ぐこと:体力+15、40%の確率で「打たれ強い」(投手)「連打〇」(野手)取得、白瀬好感度+4

・海へ行こう!

通常:やる気+1、体力+30、マニアポイントー5、「不眠症」「弱気」除去、白瀬好感度+4

7月1週~8月3週に発生した場合:選択肢は「いや、むしろ安心した」がいい→やる気+1、体力+30、30%の確率で「チャンス〇」(野手)取得、白瀬好感度+5

 

2月のキャンプ中に電話

2月に電話をかけると発生する固定イベント。

やる気+1、体力+10、白瀬好感度+1

 

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